アナグラム解読

文字を入力すると、そこから作れる単語をすべて長さ別にまとめて表示します。長いものが先。辞書はパブリックドメインの英単語リスト ENABLE です。

文字

これらの文字で作れる辞書の単語を、長さ別にまとめて表示します。重複も数えます。a が三つあれば三つ必要な単語は作れますが、四つ必要な単語は作れません。

ワイルドカード ? を入力するとワイルドカードになり、任意の 1 文字の代わりになります。2 個までで、それぞれが手持ちの文字 1 つ分として数えられます。

辞書は英語です。ENABLE、172,820 語、単語ゲームが基にしているパブリックドメインの一覧です。他の文字体系で書かれた文字は何にも一致しません。

計算済みの例です。欄をクリックすると辞書を読み込み、ご自身の文字で検索できます。

見つかった単語: 76

単語をクリックするとその単語をコピーします。長さグループのコピーは、表示中のものだけでなくその長さのすべての単語を、表示順に 1 行 1 語で取り出します。コピーされる単語はつづりそのままで、ワイルドカードの印は付きません。

7 文字

4

6 文字

8

5 文字

17

4 文字

26

3 文字

16

2 文字

5

この辞書が何なのか

ここの単語は ENABLE — Enhanced North American Benchmark Lexicon — から来ています。172,820 語、パブリックドメインで、実際に多くの単語ゲームやパズルサイトが基にしている一覧です。文字の欄をクリックした瞬間にこのサイトから読み込まれ、それより前には読み込まれません。ですからこのページをただ通り過ぎただけの人が代金を払うことはありません。その後の検索はすべて、ブラウザーがすでに持っている写しに対して、あなたのブラウザーの中で走ります。

これは競技用辞書ではありませんし、そうなりようもありません。公式の一覧 — 北米の NWL と、それ以外の地域の Collins — は出版社が権利を持つ著作物であり、こうしたページにはどんな形でも、いくら払っても、どの言語でも載せられません。ここでの答えが競技の審判なら認めないものと食い違うことがあるのは、まったくそのためです。そしてそれは、卓上で単語をめぐって言い争ったあとよりも、その前に知っておく値打ちがあります。

公式の一覧どうしも食い違っている、ということも知っておく値打ちがあります。つまり、この道具がなり損ねた唯一の辞書などというものは、はじめから存在しませんでした。二つのうち大きいのは Collins で、NWL にない単語を何千も認めます。ロンドンで通る単語がボストンで自動的に通るわけではなく、その逆も起こります。ENABLE はどちらでもないまま両方の近くに位置しています。ここで見つかるものの大半がどこでも指せる程度には近く、そして端のほうは読んでおく値打ちがある程度には遠いのです。

あなたの単語がそこにない理由

単語の一覧を返す道具は、その一覧がどこで終わるのかについてのあなたの感覚の分だけしか役に立ちません。読者がここにあると思って見つけられない単語のほとんどは、次の五つで説明がつきます。そしてどれも不具合ではありません。

  • 一覧より新しい単語です。ENABLE は 1990 年代にまとめられて以来改訂されていないので、email も blog も internet も podcast も emoji も入っていません。今日ではどれもまったくありふれた英単語です。
  • ENABLE が凍結されたあとで競技の一覧に入った単語です。qi と za が有名な二例で、どちらも競技では何年も前から合法、どちらも q や z を処分する定番の手ですが、ここにはどちらもありません。
  • Collins の単語です。ee、oi、io、ea、zo は Collins の対戦では認められますが ENABLE にはまったく入っておらず、この道具と北米以外で行われる対戦との食い違いの最大の源がここにあります。
  • 固有名詞です。人名、地名、商標、曜日は手落ちではなく設計として外してあり、その理由はどの単語一覧も挙げるものと同じです。きりがないからです。
  • 一文字、句、ハイフンでつないだ形、または略語です。ここでの最短の単語は二文字で、空白やハイフンやピリオドを含むものは一覧にありません。

食い違いは逆向きにも働きます。ENABLE はあなたの遊んでいるゲームが拒む単語も抱えていて、そのどれがそうなのかをこの道具が教える手立てはありません。これはもっとよい道具が埋めるべき穴ではなく、法的に使える参照先があなたのゲームの使う参照先と違うときに起きることです。ここで見つかるものは、あなたのゲームが認めるものと突き合わせるべき有力な候補として扱ってください。卓の脇に置いた紙の辞書がずっと果たしてきたのは、まさにその役目です。

だれもが忘れる二文字の単語

二文字の単語は、どのタイル系ゲームでも暗記する値打ちが群を抜いて高く、競う相手もいません。すでに盤上にある単語を貫くのではなく横に並べて置けるようにするのが二文字の単語で、タイル一枚が二方向で同時に得点します。指しようのない手駒を指せる手駒に変えるのも、手番を放棄するか、抱え込んだ一文字で八点を取るかを分けるのも、二文字の単語です。この辞書には 96 語あり、以下がそのすべてです。

aa ab ad ae ag ah ai al am an ar as
at aw ax ay ba be bi bo by de do ed
ef eh el em en er es et ex fa go ha
he hi hm ho id if in is it jo ka la
li lo ma me mi mm mo mu my na ne no
nu od oe of oh om on op or os ow ox
oy pa pe pi re sh si so ta ti to uh
um un up us ut we wo xi xu ya ye yo
  • 高い点のタイルを使う四語がまず覚えるべきものです。jo、ka、xi、xu は、だれも欲しがらない文字を、死んだ手番ではなく得点に変えます。
  • 母音だけの単語は、だれもが恐れる手駒を救います。aa、ae、ai、oe があれば、母音を五つ引いてしまったときに二つずつ吐き出せます。
  • 意外に多くが、だれかが書き取っただけの音であり、それでもきちんと合法です。hm、mm、sh、uh、um、ow、oy、ha、ho がそれです。
  • 残りは打ち間違いに見えて実はそうでないものです。od、os、ut、wo、ya、ye はどれも本物の見出しであり、疑うほうが使うより多くの手番を失わせます。

これは ENABLE の 96 語であって、世界の 96 語ではありません。Collins はかなり多くを認めますし、北米の一覧はその後、ここには一度も入っていない語をいくつか加えました。ok と ew もそうです。本気で対戦するなら自分のゲームの一覧を覚えてください。台所の食卓で遊ぶなら、この 96 語で何年も足ります。

フックと接尾辞 — すでに盤上にある単語

盤上で最も強い一手は、そもそも新しい単語ではないことがとても多いのです。だれかがすでに置いた単語を一文字か三文字ぶん長くした手で、古い単語の全体をもう一度得点しつつ、元の単語が触れていなかったプレミアムのマスまで届きます。新しい単語しか見えていない人は、盤が差し出しているよりずっと小さなゲームを遊んでいることになります。

  • 複数形や動詞の語尾はだれもが見つけるものですが、それでも手番を勝たせるのはやはりこれです。host は hosts に、cat は cats になり、タイル一枚で単語まるごとを二重に得点したことになります。
  • 時制と分詞の語尾は、そこにある動詞をたいてい長くできます。play は played や playing に、host は hosted になります。
  • 動作主と比較級の語尾は、長いぶん値打ちがあります。play は player や players に、friendly は friendlier になります。
  • 前フックは同じ手を反対の端から仕掛けるもので、盤を左から右へ読むぶん見落としやすくなります。host は g 一枚で ghost に、our は h 一枚で hour になります。
  • 接頭辞は前フックの長い版です。play は replay に、friend は befriend になり、どちらも盤の空きマスを新たに一つも要さずに単語を長くします。

この道具はフック探しもきちんとこなしますが、その使い方は自明ではありません。すでに盤上にある単語の文字を、自分の手駒の文字と一緒に入力し、短いグループではなく長いグループのほうを読むのです。host に自分の l、e、r を足して渡せば、七文字のグループに hostler が返ってきます。それこそ、あなたが盤に向かって尋ねていた問いです。

できないのは、その結果が収まるかどうかを教えることです。これは組み合わせについての道具であって、位置についての道具ではありません。手持ちの文字で作れる単語はすべて知っていますが、マスがどこにあるか、どの文字がすでに固定されているか、あなたの延長が交差方向で何を綴ってしまうかについては、まったく何も知りません。その答えは絞り込み前の候補として読み、切り捨てるのは盤に任せてください。

ワイルドカードが文字より値打ちを持つとき

文字に混ぜて ? を入力すると、それが任意の一文字の代わりになります。一つがあなたの文字一つ分として数えられ — abc?? は五文字なので、七文字ではなく五文字の単語を作れます — ワイルドカードで見つかった単語には、それがどの文字を補ったのかを示す印が付きます。空白タイルを費やした答えと、そうでない答えとを見分ける手立ては、それしかないからです。

  • 手駒をすべて使い切る単語を完成させるとき、元が取れます。多くのタイル系ゲームでは七枚を一度に使うと大きなボーナスが付き、そのボーナスは文字入りのタイル一枚が稼ぎ得たどんな点よりはるかに大きいのです。
  • 引けるはずのなかった文字を補うときにも元が取れます。四つの単語を八つに変える s や、子音六つの手駒に欠けているただ一つの母音です。
  • どのみち作れた短い単語では元が取れません。五点のために空白タイルを使うのは、うまい打ち手がじわじわ負けていく最もありふれた道筋であり、結果ごとの印は、まさにそれをやろうとしている瞬間が見えるようにあります。

ワイルドカードは二つが上限で、その理由は検索の限界ではなくゲームについての事実です。ゲームが配る空白タイルは二枚までだからです。検索そのものは三つめがあっても気づきません。各単語に対して、その単語の文字のうち手持ちの文字で賄えないものがいくつあるかを尋ね、それを手持ちのワイルドカードの数と比べるだけなので、いくつ許そうと辞書を一度なぞる同じ手間で済みます。この数を引き上げる根拠になるのは、人が実際に三つで遊ぶゲームであって、ほかの何ものでもありません。

三つめの ? は黙って無視されるのではなく、はっきり断られます。十六文字めも同じです。余分な一文字を落としたうえで答えを出すのは、あなたが尋ねていない問いに答えることであり、しかもあなたにはそれに気づく手立てがありません。消せば検索はすぐにまた走ります。ほかの文字が疑われたことは一度もありません。

答えの読み方

結果は単語の長さごとにまとめられ、長いグループが先に、各グループの中は辞書順で並びます。長い順は問いが立てられた順です。二文字の単語を期待して七文字を打ち込む人はほとんどいません。短いグループもその下に残っています。盤の空きに収まる一手は、収まらないもっと長い一手に勝るからです。

各グループの見出しは、その長さでの一致の本当の件数を掲げており、その数字は下の一覧が五十で打ち切られていても本当のままです。よくある文字が十二個あれば数千語に一致することもあり、それをすべて描こうとしたページはただ応答しなくなります。ですから 50 語の一覧の上に 412 と出ている見出しは、丸めた数ではなく正直な答えです。グループを開けば残りが出てきます。永久に隠されるものはなく、打ち切られたものが完全なふりをして示されることもありません。

入力の上限は十五文字で、速さのためにそこにあるのではありません。検索は五文字打とうと五十文字打とうと辞書を一度なぞる同じ処理だからです。上限があるのは、どの単語ゲームの手駒の幅も超えたところで問いが問いでなくなるからであり、長すぎる入力はほぼ必ず、貼り付ける場所を間違えたものだからです。文字でも ? でもないものは無視されるので、新聞から句読点ごと写した文字でも意図どおりに尋ねられますし、大文字か小文字かは決して関係しません。

もう一つ知っておく値打ちのあることがあります。このサイトでネットワークと話す道具はこれだけだからです。辞書は読み込みなので失敗しうるのですが、失敗した読み込みが空の結果としてあなたに届いてはなりません。ページは読み込み中だと言い、失敗したと言って再試行を差し出し、そのどちらの場合もあなたの文字については何も言いません。何も入力していないうちは、本物の結果がすでにページに入った計算済みの例を示すので、何も待たずに答えの見た目を確かめられます。

よくある質問

この道具が見つけた単語を、なぜ自分のゲームは拒んだのですか。
あなたのゲームが別の一覧を参照しているからです。この道具が使うのはパブリックドメインの ENABLE です。公式の競技辞書 — 北米の NWL と、それ以外の Collins — は出版社が権利を持つ著作物で、ここに複製することはできません。三つの一覧は大きく重なりつつ端で食い違い、しかも公式の二つも互いに食い違っています。ですから、あるゲームで通る単語が別のゲームで自動的に通るわけではありません。ここで見つかるものは有力な候補として受け取り、判定は自分のゲームに任せてください。
なぜ固有名詞や一文字の単語がないのですか。
固有名詞はどの単語一覧も外すのと同じ理由で、意図して外してあります。人名、地名、商標、曜日、月名には自然な終わりがなく、それを入れた一覧はあらゆるものの一覧になってしまいます。一文字がないのは、どの単語ゲームも一文字を単語として認めないからです。ここでの最短の見出しは二文字で、それが 96 語あります。名前や単独の a を期待していたのなら、壊れているものは何もありません。
email のようなありふれた単語がないのはなぜですか。
ENABLE が 1990 年代にまとめられて以来改訂されていないからです。この止まった日付のせいで email、blog、internet、podcast、emoji はいずれも入っておらず、qi と za が入っていないのも同じ理由です。どちらも今では競技で合法ですが、この一覧が編まれた当時はそうではありませんでした。凍結された一覧はパブリックドメインの一覧の代価です。維持に報酬を受け取る人がいないということが、まさにここで無料で使える理由なのです。
公式のスクラブル辞書を追加できますか。
できません。やる気がないからではありません。NWL も Collins も出版社が権利を持つ著作物なので、ページに同梱することも、ページから取得することも、ページ上の何かから復元することもできません。これは技術で解決できない制約であり、だからこそこのガイドは、違いをないことにするのではなく、ENABLE と公式の一覧がどこで別れるかにまるまる最初の節を割いています。
なぜ十五文字までしか、ワイルドカードは二つまでしか入力できないのですか。
どちらの上限も速さの話ではありません。検索は辞書を一度なぞるだけで、何を打っても手間は同じです。十五文字はどの単語ゲームが配るよりも広いので、それを超えた入力はほぼ必ず貼り付ける場所を間違えたものであり、それを名指しするほうが四百語で答えるより役に立ちます。ワイルドカード二つは、人が遊んでいるゲームについての事実です。配られる空白タイルは二枚までなのです。どちらも黙って切り詰めるのではなく、はっきり断って口に出します。尋ねられていない問いに黙って答えることこそ、断るより悪い唯一のふるまいだからです。
グループの見出しが、表示より多い語数を言っているのはなぜですか。
その数字が本当の合計で、一覧のほうが五十で打ち切られているからです。よくある文字は数千語に一致し、それをすべて描けばページは止まってしまうので、表示は制限しつつ、その上の数字は正直なままにしてあります。両方を出す意味はまさにそこにあります。50 語の上に 412 と出ている見出しは、あなたが見ていないぶんを教えてくれますが、50 と出す見出しは打ち切られた答えを完全なもののように見せるだけです。グループを開けば残りが現れます。
入力しながら 172,820 語を検索できるのはなぜですか。
安いほうの向きから問いを立てているからです。思いつきやすいやり方 — 手持ちの文字を取り、その部分集合すべての並べ替えをすべて作り、一つずつ引く — は七文字でも数千回の参照になり、そこから急速に悪化します。そうではなく、辞書のすべての単語に一つだけ問います。その単語の文字のうち、手持ちの文字で賄えないものはいくつか。その不足が手持ちのワイルドカードの数を超えないとき、その単語は一致です。ワイルドカードに費用がかからないのも、二十文字が五文字とまったく同じ手間で済むのも、そのためです。
入力した内容はサーバーに送られますか。
いいえ。辞書は逆向きに動きます。このサイトからあなたのブラウザーへ一度読み込まれ、あとはキャッシュに残ります。あなたの文字が端末を離れることはありません。検索リクエストはなく、何も記録されず、辞書が届いたあとはネットワーク接続がまったくなくてもページは動き続けます。