Convertitore WebP
Converte immagini in WebP, o un WebP di nuovo in PNG o JPG, nel browser e senza caricare nulla, e mostra che cosa ha cambiato ogni conversione.
Non viene caricato nulla
Ogni conversione avviene in questa scheda del browser, sulla tua macchina. Nessun file viene inviato a questo sito né ad altri — qui non c’è alcun server a cui inviarlo —, quindi un’immagine riservata resta riservata, e puoi tenere aperta la scheda di rete del browser durante la conversione per verificarlo di persona.
Qui WebP non è mai senza perdita
WebP ha una modalità senza perdita, e un canvas del browser non sa scriverla: non c’è modo di chiedergliela. Ogni WebP prodotto qui è una codifica con perdita, all’estremo superiore del controllo della qualità esattamente come al di sotto, quindi il risultato non è mai una copia senza perdita di ciò che è entrato.
I colori possono cambiare
L’immagine viene ridisegnata qui e scritta in sRGB ordinario, senza alcun profilo colore incorporato. Una foto scattata in uno spazio più ampio — Display P3 su un telefono recente, o Adobe RGB — appare uguale quasi ovunque, ma i suoi colori più saturi possono risultare un po’ più spenti.
Gli altri convertitori
Quando WebP non c’entra e stai semplicemente spostando una fotografia tra JPG e PNG, quella pagina si apre su PNG e racconta che cosa costa quel passaggio.
Convertitore da JPG a PNGUn WebP non è mai più nitido dei pixel da cui è nato, quindi conviene rasterizzare un disegno alla dimensione che serve davvero. In quella pagina la dimensione è l’argomento e non un’impostazione: da dove viene la dimensione propria di un disegno, e che cosa una copia rasterizzata non permette più.
Convertitore da SVG a PNG
Che cos’è un WebP, e perché qualcosa sulla tua macchina si rifiuta di aprirlo
WebP è un formato di immagine che Google ha pubblicato per alleggerire le pagine web, ed è oggi quello in cui moltissimi siti servono le proprie immagini. È così che di solito ci si ritrova con un file simile senza averlo mai scelto: salvi un’immagine da una pagina e ciò che atterra nella cartella dei download è un file che finisce in .webp, e non il JPG o il PNG che ti aspettavi. Il file non ha nulla che non va. È semplicemente un contenitore più recente per la stessa immagine.
I browser mostrano il WebP da anni, ed è esattamente per questo che i siti lo usano ed esattamente per questo che i guai cominciano altrove. Il software fuori dal web si è adeguato più tardi e in modo disomogeneo: un vecchio editor di immagini, un’applicazione per ufficio, un servizio di stampa fotografica o un modulo che accetta solo certi file possono rifiutare il file senza appello, e il rifiuto raramente si spiega da solo. Convertirlo in qualcosa di più vecchio è tutto il rimedio, e lungo la strada non c’è nulla da recuperare né da riparare.
- Sotto il nome WebP stanno due formati: una modalità con perdita costruita su idee molto vicine a quelle di JPEG, e una modalità senza perdita più vicina allo spirito di PNG. Quale delle due usi un certo file è stato deciso quando il file è stato scritto, e da fuori non si vede.
- Porta la trasparenza in tutte e due le modalità, cosa che JPEG non sa fare affatto. È una delle due ragioni per cui un sito lo preferisce a un JPG, ed è la ragione per cui un logo salvato da una pagina arriva spesso come WebP anziché come PNG.
- Può contenere un’animazione, al modo di una vecchia GIF. Moltissimi file WebP animati sul web sono esattamente questo: una GIF che qualcuno ha risalvato per una pagina, mantenendo i fotogrammi e lasciando per strada gran parte dei byte.
- Questa pagina decide che cosa sia un file dal suo contenuto e mai dal suo nome, quindi un WebP a cui qualcuno ha dato un’estensione JPG viene comunque letto e convertito come WebP — e la discordanza ti viene segnalata, perché è una cosa vera sul tuo file.
Riportare un WebP a PNG o JPG
È la direzione per cui arriva la maggior parte delle persone, e la pagina si apre sull’altra perché una pagina può preselezionare una sola impostazione; il selettore di formato è a un clic, e nessuna direzione è un caso a parte. La scelta è fra un formato che conserva l’immagine esattamente e uno che è leggero, e la risposta giusta dipende da che cosa sia l’immagine, non da dove venga.
- Scegli PNG quando l’immagine ha una trasparenza che ti serve mantenere. JPG non ha proprio dove metterla, quindi convertire in JPG un logo trasparente significa in realtà scegliergli un colore di sfondo: lo strumento ne dipinge uno e ti dice quale.
- Scegli PNG per una schermata, uno schema, un grafico o qualunque cosa contenga testo o un bordo netto. La compressione con perdita, di qualsiasi tipo, colpisce più duramente i confini a forte contrasto, quindi in un JPG le lettere si circondano di una frangia grigia che un PNG semplicemente non ha mai.
- Scegli PNG quando hai intenzione di modificare di nuovo l’immagine o di conservarla a lungo. È l’unico formato scritto qui che non perde nulla, quindi si può aprire e risalvare quante volte vuoi senza accumulare danni.
- Scegli JPG per una fotografia che devi mandare, caricare o conservare in quantità. Pesa meno, lo legge qualunque cosa al mondo, e l’immagine dentro un WebP con perdita era già passata per una codifica con perdita prima di arrivare a te, quindi lo scarto non parte comunque da un originale intatto.
- Scegli JPG quando qualcosa dall’altra parte lo pretende. I moduli di caricamento, i vecchi servizi di stampa e alcuni formati di documento accettano un elenco di formati più corto di quello che accetta la tua macchina, e JPG è in tutti quegli elenchi.
Una cosa che questa direzione non può fare è disfare ciò che il WebP ha già perso. Se il file è stato scritto nella modalità con perdita — e la maggior parte dei WebP sul web lo è —, allora la perdita di nitidezza sui bordi netti e le chiazze nelle zone uniformi fanno ormai parte dell’immagine nel momento in cui ce l’hai, e un PNG le conserva fedelmente quanto conserva tutto il resto. Ciò che un PNG ti dà davvero è una copia esatta di ciò in cui quel WebP viene decodificato, e un file che non si degraderà oltre per quante volte venga aperto e salvato. Leggero non sarà: qui il PNG lo scrive il compressore del browser stesso, discreto ma non esaustivo, quindi un ottimizzatore specializzato potrebbe ancora togliergli una fetta dopo, senza toccare un solo pixel.
Creare un WebP, e che cosa ti costa
L’altra direzione è quella con cui questa pagina si apre, ed è una decisione sul peso. Qualunque file la pagina sappia leggere come pixel — JPG, PNG o WebP — può essere portato in WebP, e a qualità confrontabile il risultato pesa di solito meno di quanto peserebbe in ciascuno degli altri due. La parola di solito non è lì per bellezza: la versione onesta dell’affermazione è il numero accanto al tuo risultato, che è una misura fatta sulla tua immagine e non una regola generale sulle immagini. Anche un disegno salvato come SVG viene letto qui, ed è l’unica sorgente che non ha alcun pixel finché qualcuno non sceglie una dimensione, così un SVG nel tuo elenco mette su questa pagina una larghezza e un’altezza — e il Convertitore da SVG a PNG di questo sito è la porta costruita attorno a quella decisione, con una guida tutta sua.
- Una fotografia destinata a una pagina web è il caso per cui WebP è stato fatto, e quello in cui il risparmio rispetto alla stessa immagine in JPG è di norma un guadagno che vale la pena avere.
- Un logo o un elemento di interfaccia con trasparenza è l’altro buon caso. WebP porta la trasparenza con sé, quindi nulla viene appiattito, nessuno sfondo viene dipinto, e il file pesa meno del PNG da cui proviene.
- Una schermata o uno schema è invece il caso su cui conviene pensarci due volte. La modalità senza perdita di WebP sarebbe lo strumento giusto e su questa pagina non è disponibile, quindi quello che ottieni è una codifica con perdita proprio del contenuto che la codifica con perdita tratta peggio — ed è lì che PNG è la risposta migliore, anche se pesa di più.
- Un’immagine che intendi modificare di nuovo è una cattiva candidata in tutte e due le direzioni. Ogni salvataggio in un formato con perdita butta via ancora un poco, le perdite si accumulano in pochi passaggi, e qui non c’è nulla che possa scrivere la modalità di WebP che lo eviterebbe.
In qualunque direzione tu stia convertendo, un file che è già una griglia di pixel esce di qui con le dimensioni con cui è arrivato. Qui si converte e non si modifica: nulla viene ridimensionato, ritagliato, reso più nitido o sottoposto a un secondo giro di compressione, e l’unica cosa che cambia è il modo in cui la stessa immagine è conservata. C’è un’eccezione fra questi: una fotografia il cui file dichiara che è coricata su un fianco, il che in pratica vuol dire un JPG appena uscito da un telefono. Quella viene raddrizzata, e perciò larghezza e altezza si scambiano, e la riga lo dice anziché lasciare a te il compito di scoprire i numeri nuovi.
Il controllo della qualità è sullo schermo solo per un formato di destinazione che abbia qualcosa da cedere, e qui vuol dire WebP e JPG. PNG non butta via nulla, quindi non c’è nulla da scambiare e non c’è alcun controllo, invece di uno che se ne starebbe lì senza fare nulla. Ovunque tu lo lasci, la riga sotto il tuo file riporta il peso da cui è partito, quello con cui è uscito e la differenza fra i due, così che ciò che stai scambiando sia una cifra leggibile e non qualcosa da prendere per buono. Muovere il controllo ricodifica, dove può, un’immagine già disegnata invece di rileggere il tuo file, ed è per questo che le cifre stanno al passo con il cursore.
Perché un WebP creato qui non è mai senza perdita
Questo è il limite che conviene conoscere prima di affidarsi alla pagina, e discende da ciò di cui la pagina è fatta. Tutto qui viene fatto con gli strumenti di disegno delle immagini già presenti nel tuo browser: il file viene decodificato, disegnato una volta e riscritto nel formato che hai chiesto. È questo che permette allo strumento di funzionare senza caricare nulla, senza installare nulla e senza scaricare nulla oltre alla pagina stessa, ed è anche ciò che fissa che cosa si possa chiedere al codificatore.
Tutto ciò che quella macchina accetta è il nome di un formato e un numero fra zero e uno. In nessun punto di essa c’è modo di dire quale delle due modalità di WebP intendevi, e quella senza perdita non è quella a cui va da sé: da una pagina è dunque semplicemente irraggiungibile, e ogni WebP fatto qui è una codifica con perdita, l’estremo superiore del controllo della qualità compreso. Alcune versioni di browser hanno trattato in silenzio l’estremità superiore dell’intervallo come qualcosa di meglio e altre no, e nulla le obbliga né in un senso né nell’altro: perciò questa pagina si attiene a ciò che il controllo garantisce e mette un avviso nella riga per dirlo.
- PNG è la risposta ogni volta che la certezza conta più del peso. È l’unico formato senza perdita scritto su questa pagina, lo è per ogni immagine e a ogni dimensione, e non esiste impostazione che possa cambiarlo.
- Un file arrivato come WebP senza perdita esce come uno con perdita. Non c’è modo di farlo passare intatto: viene decodificato e ricodificato come tutto il resto, quindi il risultato non gli corrisponderà byte per byte, e l’estremo superiore del controllo della qualità non cambia nulla.
- Per una fotografia niente di tutto questo conta granché. Era già passata per una codifica con perdita molto prima di arrivare su questa pagina, quindi l’unica domanda viva è quale codifica renda meglio a parità di peso — e il peso accanto a ogni risultato è ciò che risponde, per il tuo file e non per i file in generale.
Il divario si potrebbe colmare portandosi dietro un vero codificatore compilato per girare dentro la pagina, e questo strumento sceglie deliberatamente di non farlo. Un codificatore simile è qualche centinaio di kilobyte che ogni visitatore scaricherebbe perché una parte di loro ottenga la modalità che voleva, e finché non fosse arrivato la pagina non funzionerebbe affatto, su un sito in cui ogni altra pagina funziona nell’istante in cui compare. Metterebbe inoltre due codificatori dietro un solo controllo, così che ogni peso, ogni qualità e ogni avviso di questa pagina dovrebbe dire quale dei due lo ha prodotto. Un convertitore che dichiara chiaramente il proprio limite vale più di uno che lo nasconde dietro uno scaricamento, e questa è la pagina in cui quel limite andava dichiarato più che mai.
Un WebP animato esce come una sola immagine
Un WebP può contenere una sequenza di fotogrammi, e parecchi di quelli che circolano sul web la contengono: un’animazione che una volta era una GIF oggi è molto spesso un WebP. Nulla su questa pagina scrive un file animato, in nessun formato, quindi ciò che viene convertito è il primo fotogramma, e ogni altro fotogramma è perduto. È esattamente il tipo di perdita che un convertitore può infliggere in silenzio senza che nessuno se ne accorga, ed è per questo che la riga dice che è successo.
Vale la pena essere chiari: questo è vero qualunque sia il formato in cui converti, WebP compreso. L’animazione non va perduta perché la destinazione non possa contenerne una; va perduta perché la conversione decodifica il file, disegna un fotogramma e consegna quello al codificatore. Convertire un WebP animato in WebP perde quindi l’animazione esattamente come convertirlo in PNG, che è l’opposto di quanto i nomi dei formati farebbero pensare.
- L’avviso compare solo per un file che dichiara davvero più di un fotogramma, quindi un WebP statico viene convertito senza che sui fotogrammi si dica alcunché.
- Se ciò che ti serve è l’animazione, conserva il file originale. Su questa pagina non c’è alcuna impostazione che la preservi, e non c’è alcun formato che possa portarla.
- E se una sola immagine era ciò che volevi fin dall’inizio — un fermo immagine da mettere in un documento, o una miniatura di un’animazione —, allora il primo fotogramma è quello utile e questo è lo strumento adatto.
Che cosa ti dice ogni riga di risultato, e quando rifiuta
Un convertitore che lavora in silenzio è la ragione per cui le persone scoprono giorni dopo, e in tutt’altro posto, una fotografia coricata su un fianco, un fondo nero o un’animazione mancante. Ogni riga qui porta un breve resoconto di ciò che è stato realmente fatto a quel file — e non porta assolutamente nulla quando non è stato fatto nulla di notevole, ed è questo che rende gli avvisi qualcosa per cui vale la pena fermarsi, anziché righe che si scorrono via.
- L’immagine è stata raddrizzata, e larghezza e altezza si sono scambiate. I telefoni annotano da che verso va guardata una fotografia invece di girare i pixel; una conversione fatta qui disegna l’immagine dai suoi pixel decodificati, quindi quell’annotazione non può viaggiare oltre e la rotazione va eseguita davvero. Le dimensioni nella riga non sono allora quelle che ti mostrava il gestore di file, ed è esattamente per questo che lo scambio viene dichiarato anziché lasciato a te da decifrare.
- Sono stati scartati dei metadati. I dati della fotocamera, la posizione registrata da un telefono, un profilo colore incorporato e gli eventuali commenti viaggiano accanto ai pixel anziché dentro di essi, e disegnare l’immagine li lascia indietro. L’avviso compare solo per un file che ne portava, ed è tutta qui la ragione per cui significa qualcosa quando lo vedi. Il profilo colore è l’unico fra questi con una conseguenza visibile: il risultato è sRGB ordinario e non porta alcun profilo, quindi una fotografia scattata in uno spazio più ampio può uscire con i suoi colori più saturi un po’ più spenti.
- La trasparenza è stata appiattita, e su quale colore. Questo viene misurato e non dato per scontato. Moltissime immagini portano un canale di trasparenza senza un solo pixel trasparente al loro interno, quindi l’avviso aspetta che nell’immagine disegnata sia stato trovato un pixel davvero trasparente — e un WebP opaco portato in JPG non solleva nulla.
- Il nome e il contenuto non concordano. Poiché a decidere sono i byte e mai l’estensione, un WebP che qualcuno ha salvato con un’estensione JPG viene letto e convertito come il WebP che è — e la discordanza viene segnalata, perché è una cosa vera sul tuo file che non avevi modo di sapere.
- È stato mantenuto solo il primo fotogramma. Compare per un file di partenza che ne dichiara più di uno, qualunque sia il formato in cui lo stai convertendo, per la ragione che dà la sezione qui sopra.
- Con questa impostazione il WebP è comunque con perdita. Questo compare all’estremo superiore del controllo della qualità e in nessun altro punto, perché l’estremo superiore è l’unico posto in cui può reggersi la convinzione che quell’avviso corregge. L’affermazione generale — che qui il WebP non è mai senza perdita — è fatta una volta sola sulla pagina stessa, anziché ripetuta su ogni riga.
Quando un file non può essere convertito, lo strumento dice perché anziché consegnarti qualcosa. Nomina e rifiuta un file che non è nessuno dei formati che legge; fa lo stesso con uno che è sì uno di quelli ma la cui intestazione è danneggiata o troncata; e lo fa ancora con uno che il tuo browser si rivela incapace di decodificare, per quanto integra sembrasse l’intestazione. Nulla viene indovinato e nulla di lasciato a metà viene spacciato per finito: è la regola dietro ogni avviso qui sopra, applicata dove conta di più.
Un rifiuto merita di essere spiegato in anticipo, perché è il difetto per cui i convertitori sono famosi. Ogni browser ha un limite alla dimensione dell’immagine che riesce davvero a contenere, il limite non è lo stesso fra un telefono e un computer da tavolo né fra due browser sulla stessa macchina, e superarlo non solleva alcun errore: quello che ottieni è un’immagine silenziosamente vuota di pochi kilobyte che passa per una conversione riuscita finché qualcuno non la apre. Perciò questo strumento alloca l’immagine alla sua vera dimensione di uscita, vi scrive un pixel noto e rilegge quel pixel, tutto prima che venga disegnato alcunché. Se la superficie non c’è davvero la conversione viene rifiutata, la dimensione viene nominata e non viene prodotto alcun file. La domanda viene posta per ogni file alla sua propria dimensione e sul tuo dispositivo, così qui nulla viene mai rifiutato a causa di un limite scelto per la macchina di qualcun altro.
Perché il tuo file non arriva mai a un server
Dietro questa pagina non c’è alcun server, e questa è una descrizione della cosa stessa e non una promessa sulla condotta. La conversione gira nella scheda in cui stai leggendo, sul tuo processore; il tuo file non va da nessuna parte, perché non c’è dove andare — questo sito non ha alcun mezzo per riceverlo, e in nessun momento è coinvolto un terzo. Non esiste una versione dello strumento che funzioni diversamente né un’impostazione che lo cambierebbe.
Nulla di tutto ciò va creduto sulla parola, ed è proprio questa la ragione per dirlo in questo modo. Apri la scheda di rete degli strumenti di sviluppo del tuo browser e converti qualcosa mentre guardi: non esce nulla. L’intera pagina è una manciata di file statici, senza codice in esecuzione altrove, quindi una volta caricata puoi staccarti dalla rete e continuare a convertire quanto vuoi.
- Un .webp arrivato da altrove che la tua macchina non apre viene letto e convertito interamente su di essa, che quel che c’è dentro si riveli una fattura, una radiografia o una pagina che un collega ha salvato per te.
- Il file convertito vive in questa scheda e in nessun altro posto finché non lo scarichi. Chiudere la scheda è tutto ciò che serve per cancellarlo, e nulla che lo riguardi viene ricordato da una visita all’altra.
- I metadati di scatto se ne vanno nell’istante in cui l’immagine viene ridisegnata: in ciò che scarichi non restano quindi né coordinate né identità dell’apparecchio, per quanto ne avesse conservato il file iniziale.
Domande frequenti
- Qualcosa sul mio computer non apre un file .webp. È a questo che serve questa pagina?
- Sì, ed è la ragione più comune per cui le persone arrivano qui. WebP è il formato in cui moltissimi siti servono ormai le proprie immagini, quindi è facile ritrovarsi con un file che non si è mai scelto. I browser lo mostrano da anni; il software fuori dal web si è adeguato più tardi e in modo disomogeneo, quindi un vecchio editor di immagini, un’applicazione per ufficio o un modulo di caricamento possono ancora rifiutarlo. Converti il file in PNG o in JPG e ciò che lo rifiutava lo aprirà. Lungo la strada non c’è nulla da recuperare: l’immagine dentro un WebP è un’immagine ordinaria, e il problema è soltanto il contenitore in cui si trova.
- Conviene convertire il mio WebP in PNG o in JPG?
- Dipende da che cosa sia l’immagine, non da che cosa fosse prima. Scegli PNG se ha una trasparenza che ti serve mantenere, se è una schermata, uno schema o qualunque cosa contenga testo o un bordo netto, oppure se hai intenzione di modificarla e salvarla più volte: PNG conserva l’immagine esattamente, quindi non si perde più nulla per quante volte tu l’apra. Scegli JPG per una fotografia che stai mandando, caricando o conservando in quantità, oppure quando ciò a cui la consegni pretende quel formato. Aspettati che per una fotografia il PNG sia di gran lunga il più pesante dei due, e aspettati che sia comunque più pesante di quanto riuscirebbe a fare uno strumento specializzato: lo scrive il compressore del browser stesso, e non c’è modo di chiedergli di impegnarsi di più. Se hai dei dubbi, converti in tutti e due i formati e confronta i pesi sulle due righe; sono entrambe gratuite e nessuna delle due tocca il tuo file originale.
- Questa pagina può fare un WebP senza perdita?
- No, ed è la cosa più utile da sapere su questa pagina. WebP una modalità senza perdita ce l’ha; è semplicemente che a un browser non la si può chiedere, perché la superficie di disegno accetta un tipo di media e un numero fra zero e uno e nient’altro. Ogni WebP creato qui è una codifica con perdita, e anche l’estremo superiore del controllo lo è — ed è per questo che proprio in quella posizione compare un avviso, anziché affidarsi alla posizione perché parli da sé. PNG è l’unico formato sicuramente senza perdita che questa pagina scrive. E un file che era già un WebP senza perdita non sopravvive come tale: convertirlo qui in WebP lo ricodifica come qualsiasi altra cosa.
- Il mio WebP animato è uscito come una sola immagine ferma. Posso mantenere l’animazione?
- Su questa pagina no. Un WebP può contenere una sequenza di fotogrammi, e qui nulla scrive un file animato in alcun formato, quindi la conversione decodifica il file, disegna il primo fotogramma e codifica quello. La riga ti dice che è successo, perché un’animazione perduta è esattamente il genere di cosa che un convertitore può fare in silenzio senza che nessuno se ne accorga. Vale allo stesso modo qualunque formato tu scelga, WebP compreso: l’animazione non va perduta perché la destinazione non possa contenerne una, ma perché è stato disegnato un solo fotogramma. Se ti serve l’animazione, conserva il file originale.
- Convertire un WebP in PNG fa sembrare migliore l’immagine?
- No, ed è una speranza diffusa. La maggior parte dei file WebP sul web è stata scritta nella modalità con perdita, che raggiunge il proprio peso buttando via dettagli nel momento in cui il file viene creato, e quei dettagli non sono registrati da nessuna parte in seguito. Un PNG conserva esattamente ciò che gli viene dato, quindi mantiene i bordi ammorbiditi e le chiazze fedelmente quanto mantiene tutto il resto. Quello che la conversione ti dà davvero è che da lì in avanti non si perde più nulla: il PNG si può ritagliare, modificare e salvare di nuovo senza accumulare il danno che un altro giro con perdita aggiungerebbe. Se il WebP era per caso uno senza perdita, il PNG è una copia esatta di ciò in cui viene decodificato, ed è il meglio che l’immagine possa essere qui: l’unica cosa che non sopravvive in nessuno dei due casi è un profilo colore incorporato, ed è per questo che una fotografia scattata con una fotocamera che lavora in uno spazio colore ampio può risultare poi appena appena più spenta.
- Il mio WebP ha parti trasparenti. Che ne è di loro?
- Dipende interamente dal formato in cui lo converti. PNG e WebP portano entrambi la trasparenza, quindi convertire in uno dei due la mantiene e dietro l’immagine non viene dipinto nulla. JPG non può contenere alcuna trasparenza — nel formato non c’è un canale in cui metterla —, quindi qualcosa deve pur stare dietro l’immagine, e lo strumento dipinge uno sfondo e ti dice quale colore ha usato. Il bianco è il valore predefinito, sul presupposto che un documento, una diapositiva o un modulo di caricamento di solito sono bianchi; un selettore di colore compare appena un file del tuo elenco ne ha davvero bisogno, così scegliere un altro colore rifà la conversione. L’avviso stesso aspetta che venga trovato un pixel davvero trasparente, quindi un’immagine che si limita a portare un canale di trasparenza senza usarlo mai non solleva nulla.
- Ho convertito un file qui, ho rimesso dentro il risultato, e dice che sono stati scartati dei metadati. Perché?
- Perché il codificatore WebP del browser stesso scrive di norma un piccolo blocco di profilo colore nel file che produce, e questo strumento segnala onestamente quel blocco quando rilegge il file. L’avviso è quindi vero e non confuso: la tua prima conversione ha davvero scartato i dati della fotocamera e la posizione che l’originale portava, e il WebP che ha scritto portava poi un blocco proprio, che la seconda conversione ha scartato a sua volta. Nulla si accumula e nulla di tuo sopravvive a nessuno dei due giri. Se vuoi un file senza dati della fotocamera e senza posizione, un solo passaggio da questa pagina basta, e il secondo avviso non è il segno che qualcosa sia rimasto indietro.
- Il mio file viene mandato da qualche parte, e funziona a rete spenta?
- Non viene mandato da nessuna parte, e sì, funziona. Un .webp che lasci qui viene decodificato e ricodificato dalla scheda che hai davanti, con il tuo processore; questo sito non ha alcun server capace di prendere un file, nemmeno se la pagina provasse a porgergliene uno. Verificarlo è rapido: apri il pannello di rete degli strumenti per sviluppatori del tuo browser e converti qualcosa tenendolo aperto. L’unica cosa che abbia mai viaggiato è la pagina stessa, quindi appena è arrivata puoi spegnere del tutto la rete e continuare a convertire. Nulla sui tuoi file viene memorizzato, portato da una visita alla successiva o lasciato indietro quando la scheda si chiude.