פותר מילים בנות חמש אותיות
שחזרו את המשבצות הירוקות, הצהובות והאפורות מהלוח שלכם ב־Wordle וקבלו כל מילה שעדיין אפשרית, מדורגת לפי כמה שכל אחת מהן תלמד אתכם בתור הבא.
עדיין לא סומנה אף אות.
הקלידו את האותיות ששיחקתם, ואז לחצו על משבצת כדי לסמן אותה כפי שהמשחק סימן: אפור לאות שאינה במילה, צהוב לאות שנמצאת במילה אך במקום אחר, וירוק לאות שבמקום הנכון. משבצת שלא סימנתם אינה טוענת דבר.
מקשי החיצים מזיזים בין המשבצות, ורווח או Enter מחליף את הסימון של משבצת. המקש האחרון בכל שורה מנקה את השורה.
רשימת המילים היא שלנו ולא של המשחק: 8,636 המילים בנות חמש האותיות מתוך ENABLE, שברשות הכלל. לכן לעיתים תוצע כאן מילה שהמשחק ידחה, ולעיתים תיעדר מילה שהמשחק מכיר.
אין לנו שיוך, אישור או קשר לבעלי הזכויות של אף חידת מילים.
מלאו שורה שלמה — חמש אותיות, ולכל אחת סימון — וכל מילה שעדיין אפשרית תופיע כאן.
שום דבר בלוח עדיין אינו מצמצם דבר, ולכן אלה מילות הפתיחה הטובות ביותר — מחושבות על פני כל רשימת המילים ולא נבחרות לפי טעם אישי.
המספר לצד כל מילה הוא כמה מילים היו נותרות בממוצע אילו הייתם מנחשים אותה. הרשימה אינה מסודרת לפי המספר הזה אלא לפי כמה שהניחוש היה מלמד, מדד שמעדיף הרבה קבוצות קטנות על פני מעט גדולות — ולכן המספרים מיטלטלים במקום לרדת בסדר.
- tares195.9
- lares185.6
- rales187.6
- rates201.0
- tales206.8
- arles196.7
- nares201.0
- tears225.0
- tores233.3
- reals210.2
- dares230.6
- saner205.8
- cares224.9
- lears212.4
- tires240.5
- lores217.7
- lanes214.7
- pares237.5
- teals233.8
- seral215.6
- aloes207.1
- tries245.4
- roles220.4
- serai206.9
- mares237.4
- taels243.4
- earls222.0
- aures228.1
- sorel223.2
- rotes240.2
- riles228.8
- raise225.7
- dales242.0
- slate247.3
- nates229.2
- toles247.1
- rites249.5
- races231.8
- nears230.6
- hares240.5
- earns239.6
- taros253.1
- tiles259.6
- leans242.1
- dears253.6
- rapes244.4
- pales257.1
- laser227.0
- laris244.2
- rails246.1
אותיות חוזרות: איזה עותק חוזר בצהוב
דבר אחד במשחק הזה נקרא לא נכון יותר מכל השאר גם יחד, והוא מה שקורה כשהניחוש שלכם משתמש באותה אות פעמיים. המשחק אינו מסמן אותיות; הוא מסמן משבצות, והוא עושה זאת בשני מעברים. במעבר הראשון כל משבצת שהאות שבה כבר במקום הנכון נצבעת בירוק — והעותק הזה של האות נחשב מנוצל במילה. אחר כך המשבצות שנותרו נקראות משמאל לימין, וכל אחת מהן נצבעת בצהוב רק כל עוד נשאר עותק לא מנוצל של האות שלה; ברגע שלא נשאר אף עותק, המשבצת אפורה.
הנה דוגמה שמפורקת עד הסוף. ניחשתם allot והמילה היא banal. שום משבצת אינה מתאימה במקומה, ולכן שום דבר אינו נצבע בירוק וכל חמש אותיות המילה עדיין לא מנוצלות. עכשיו משמאל לימין: ה‑a של allot תופסת אחת משתי ה‑a של המילה ונצבעת בצהוב; ה‑l הראשונה תופסת את ה‑l היחידה של המילה ונצבעת בצהוב; ה‑l השנייה אינה מוצאת l פנויה ונצבעת באפור; o ו‑t אינן קיימות ב‑banal כלל, ולכן שתיהן אפורות. צהוב, צהוב, אפור, אפור, אפור — ושתי ה‑l חזרו שונות זו מזו אף שהן אותה אות באותו ניחוש.
זה מה שאפור אומר על אות חוזרת, וזה אינו מה שרוב האנשים קוראים בו. הוא אינו אומר שהאות חסרה מהמילה. הוא אומר שאין ממנה עותקים נוספים מעבר לאלה שכבר סומנו בצהוב או בירוק באותה שורה. איזה עותק מקבל את הצהוב ואיזה את האפור נקבע כולו באותה הליכה משמאל לימין, שרצה מול מה שהירוקים לא ניצלו כבר — ולכן אותו ניחוש עצמו יכול להחזיר צהוב לפני אפור או אפור לפני צהוב, תלוי היכן יושב הירוק.
- כשאין ירוק בכלל, העותק המוקדם הוא זה שזוכה. נחשו allot מול banal וה‑l הראשונה צהובה בעוד השנייה אפורה, מפני שההליכה מוציאה את ה‑l היחידה של המילה על העותק שהיא מגיעה אליו ראשון.
- ירוק שיושב מאוחר יותר בשורה תופס את העותק שלו עוד לפני שההליכה מתחילה. נחשו sassy מול visit וה‑s שבמשבצת השלישית ירוקה בעוד ה‑s שבמשבצת הראשונה אפורה — הירוק נסגר במעבר הראשון, ולכן לא נשאר דבר למשבצת המוקדמת. נחשו eerie מול heavy ואותו דבר קורה משני הצדדים בבת אחת: ה‑e שבמשבצת השנייה ירוקה, וה‑e שלפניה אפורה יחד עם זו שאחריה.
- ירוק מוקדם בשורה עושה בדיוק את זה לעותקים שמאחוריו. נחשו sassy מול sight וה‑s הראשונה ירוקה בעוד שני העותקים המאוחרים אפורים — ההפך מהמקרה הראשון, ומתוך אותו כלל עצמו ולא מתוך כלל אחר.
שום דבר מזה אינו אומר שרק עותק אחד נספר אי פעם, וזו הקריאה השגויה השנייה. נחשו geese מול sheep: ה‑e שבמשבצת השנייה צהובה, זו שבשלישית ירוקה והאחרונה אפורה — שלושה סימונים שונים לאות אחת בשורה אחת, ולצידם s צהובה. נחשו abbey מול hobby: ה‑b הראשונה צהובה והשנייה ירוקה, מפני שהמילה מחזיקה שתי b ושני העותקים שלכם באים בחשבון. ספרו את הצהובים והירוקים של אות אחת וספרתם כמה עותקים ממנה המילה מחזיקה; זו העובדה שהכלי עובד ממנה.
הסדר הזה הוא גם הסיבה לכך שהכלי מסרב לפעמים ללוח במקום לענות עליו. בתוך שורה אחת אות חוזרת לעולם לא תהיה אפורה לפני שהיא צהובה, מפני שההליכה מוציאה את מה שהיא מוצאת תוך כדי — העותקים הצהובים תמיד באים ראשונים. לוח שאומר אחרת אינו מתאר שום מילה, והוא כמעט תמיד הדוגמה של הפרק הזה עם שתי משבצות שהוחלפו, ולכן הכלי נוקב בשתי המשבצות במקום להחזיר רשימה ריקה. הבדיקה הזו נושאת משקל ואינה קוסמטיקה: הכלי אינו מסמן מחדש את כל 8,636 המילים מול הלוח שלכם. הוא מהדר את הלוח פעם אחת לכדי מה שמילה חייבת להכיל והיכן, ושואל כל מילה על זה בלבד. השאלה המהודרת וכלל הסימון הם אותה שאלה רק מפני שאפור לפני צהוב נפסל קודם; בלעדיו הגרסה המהודרת הייתה מכניסה מילים שהמשחק לא היה יכול לסמן כך לעולם.
למה רשימת המילים שלנו אינה זו של המשחק
המילים כאן הן של ENABLE: 8,636 המילים שאורכן חמש אותיות בדיוק, מתוך רשימה בת 172,820 מילים שנמצאת ברשות הכלל ושעליה בנויים בפועל לא מעט משחקי מילים ואתרי חידות. זו אינה הרשימה שהחידה עצמה משתמשת בה, ולא היה סיכוי שתהיה. רשימת הניחושים הקבילים של המשחק ורשימת התשובות הקטנה בהרבה שלו שייכות למוציא לאור שלו, ורשימת התשובות נערכת ומשתנה עם הזמן, כך שאפילו העתק שלה היה מסכים איתה רק לזמן מה. מה שאתם מקבלים במקום זה הוא רשימה שכל אחד יכול לבדוק, וכלי שאומר בקול היכן הוא והמשחק שלכם נפרדים.
- הוא יציע לפעמים מילה שהמשחק שלכם יפסול. זו טרחה ולא נזק: המשחק כלל אינו שולח מילה שאינה ברשימה שלו, ולכן שום ניחוש אינו נשרף — אתם מקלידים מילה אחרת וממשיכים.
- הוא לא יכיר לפעמים מילה שהמשחק שלכם קיבל. הקלידו את השורה הזו בכל זאת. הכלי אומר באיזו שורה לא הצליח להשתמש ומשאיר אותה מחוץ לחשבון במקום לנחש אותה, וכל שאר השורות בלוח שלכם עדיין מצמצמות את הרשימה.
- הוא מחזיק מילים שלעולם לא יהיו תשובה. ENABLE היא מילון ולא רשימת תשובות, ולכן צורות רבים, נטיות פועל וערכים נידחים לגמרי יושבים בה — ולכן הצעה יכולה להתאים ללוח שלכם באופן מושלם ועדיין להיות מילה שלא הייתם בוחרים להקליד.
לכן קראו את מה שאתם מוצאים כאן כמו מילון שמונח בצד השולחן: רשימה קצרה וחזקה, שנבדקת מול המשחק שאתם באמת משחקים. חוסר ההסכמה עובד לשני הכיוונים ואף צד שלו אינו פגם שצריך לתקן — כך זה נראה כשהמקור שמותר להשתמש בו אינו המקור שהחידה משתמשת בו. וכדי לומר את המובן מאליו במפורש: הכלי הזה אינו מסונף למוציא לאור של שום חידת מילים, אינו מאושר על ידו ואינו קשור אליו. הוא עובד מתוך חוקי המשחק, שאינם שייכים לאיש, ומתוך רשימת מילים משלו.
המספר שליד כל מילה, ולמה הרשימה אינה ממוינת לפיו
כל שורה נושאת מספר אחד: כמה מילים היו נשארות אפשריות אחר כך, בממוצע, אילו ניחשתם את המילה הזו עכשיו. הוא מחושב בכך שמסמנים את המילה מול כל מילה שעדיין עומדת, מקבצים את המילים לפי תבנית הסימונים שהייתה חוזרת, וממצעים את גודל הקבוצה שהייתם נוחתים בה. שורה שאומרת 18.4 אומרת לכם שמה שלא יענה המשחק, כדאי לצפות לכשמונה עשרה מילים שנשארות — והשורה האחרונה ברשימה מצומצמת אומרת 1.0, וזה בדיוק נכון: נחשו אותה ונשארת מילה אחת, והמילה הזו היא התשובה.
הרשימה אינה ממוינת לפי המספר הזה, והדף אומר זאת מעל הרשימה עצמה במקום להשאיר את זה למדריך. הסדר הוא לפי כמה הניחוש היה מלמד, וזה סופר הרבה קבוצות קטנות כשוות יותר ממעט קבוצות גדולות — שתי קריאות ישרות של אותו פיצול, שנחלקות זו על זו בשוליים. לכן העמודה מתנדנדת במקום לרדת לפי הסדר, ומילות הפתיחה הן המקרה הברור מכולם: ארבע הראשונות הן tares עם 195.9, lares עם 185.6, rales עם 187.6 ו‑rates עם 201.0.
אז למה בכלל להציג את הממוצע ולא את הגודל שהסדר באמת עשוי ממנו? מפני שהגודל הזה נמדד בביטים, ועמודה של ביטים היא קורס בתורת האינפורמציה שעומד בינכם לבין הניחוש הבא. "בערך שמונה עשרה מילים שנשארות" הוא משפט שאפשר לפעול לפיו. השתמשו בסדר כדי לבחור ובמספר כדי לשפוט: מספר גדול בשלב מוקדם אומר ששום ניחוש יחיד אינו יכול לעשות הרבה עדיין, ומספר שצונח אומר שראש הרשימה עושה עבודה אמיתית.
מילות פתיחה, ולמה הטובה ביותר אינה עניין של טעם
לוח ריק אינו אומר לכלי דבר, וזה מה שהופך אותו לשאלה היחידה שהתשובה עליה זהה לכולם — ולכן היא נענית פעם אחת, כשהאתר נבנה, ולא בדפדפן שלכם. כל אחת מ‑8,636 המילים מסומנת מול כל אחת מהן, הפיצולים נספרים, וחמישים הטובות ביותר נשלחות בתוך הדף בכל שלוש עשרה השפות. לכן הן על המסך עוד לפני שהקלדתם משהו, ולכן הן אינן עולות לכם שום הורדה.
- אלה מילות הפתיחה הטובות ביותר לרשימה הזו, לא לזו של המשחק. מילים שראיתם מומלצות במקומות אחרים — crane, slate, adieu — כולן כאן וכולן מדורגות, אבל הן מדורגות מול 8,636 המילים שלנו ולא מול אלפי המילים הבודדות שמהן החידה שולפת את התשובות שלה.
- הראשונות ברשימה כמעט מתחלפות זו בזו. המרחק בין מילת הפתיחה הראשונה לעשירית קטן לעומת ההבדל שהניחוש השני שלכם יעשה, ולכן קחו אחת שאתם זוכרים והשקיעו את תשומת הלב במהלך שאחריה.
- מה שעושה אותן טובות אינו שהן מילים מוכרות אלא שהאותיות שלהן שכיחות. מילות הפתיחה החזקות בנויות מ‑a, e, r, s ומ‑l או t, פרושות על מיקומים שבהם הן מבחינות — ולכן כל כך הרבה מהן, ובהן tares, rales, lares ו‑reals, הן אנגרמות זו של זו.
יש מהלך אחד חזק יותר שהכלי הזה במכוון אינו עושה. לפעמים הניחוש המלמד ביותר הוא מילה שאינה יכולה להיות התשובה כלל — מילה שנבחרה רק כדי להפריד בין המועמדות שנשארו. כל הצעה כאן היא מילה שעדיין יכולה להיות התשובה, וזה עולה מעט בתיאוריה וקונה שני דברים בפועל: הכלי לעולם אינו מוציא את הניחוש שלכם על מילה שאינה יכולה לנצח, וכל מה שהוא מציע חוקי גם במצב הקשה.
המצב הקשה: מה משתנה, ומה לא
המצב הקשה, Hard Mode, גורם למשחק לפסול כל ניחוש שאינו מנצל מחדש את מה שכבר הוצג לכם: כל אות ירוקה חייבת להישאר במקומה, וכל אות צהובה חייבת להופיע איפשהו במילה. הוא מגביל את מה שמותר לכם להקליד; הוא אינו משנה דבר באופן שבו ניחוש מסומן, ולכן כלל האותיות החוזרות שלמעלה עומד בדיוק כפי שהוא.
- כל מילה שהכלי הזה מציג היא כבר ניחוש חוקי במצב הקשה. הוא מציג רק מילים שעדיין יכולות להיות התשובה, ומילה כזו שומרת כל ירוק במקומו ונושאת כל אות צהובה — כך שאפשר לקחת את ראש הרשימה בלי לבדוק אותו מול הכלל.
- מה שהמצב הקשה לוקח מכם הוא הניחוש שאינו יכול להיות התשובה. במשחק רגיל, כשהלוח הצטמצם ל‑batch, catch, hatch, latch, match, natch, patch, ratch ו‑watch, אפשר להוציא תור על מילה שנושאת ארבע מהאותיות הפותחות האלה בבת אחת ולדעת בוודאות אחר כך. המצב הקשה אוסר זאת, ותשע המילים צריכות להיבדק אחת אחרי השנייה.
- זה גם מה שהמספרים אומרים שם. כל אחת מתשע המילים האלה משאירה 7.2 מילים בממוצע, מפני שאף אחת מהן אינה מפרידה בין האחרות — כשהרשימה קצרה והמילים מתחרזות, עמודה זהה בכל השורות אומרת שלא נשאר שום דבר חכם לעשות, במצב הקשה או מחוצה לו.
הכלי אינו מסנן לפי המצב הקשה, ואינו צריך: כל הרשימה חוקית שם ממילא. מה שהוא אינו יכול לעשות הוא להזהיר אתכם שהלוח עומד להפוך למלכודת שלמעלה, ולכן זו ההערכה שכדאי לשמור לעצמכם. כשכמה מילים מתחרזות עדיין עומדות ויש לכם ניחושים לבזבז, משחק רגיל מאפשר לפרק אותן במהלך אחד; במצב הקשה הדבר היחיד שאפשר לעשות הוא להתחיל לנחש, והסדר בדף הזה הוא הסדר הטוב ביותר לנחש אותן בו.
שאלות נפוצות
- המשחק פסל מילה שהכלי הזה הציע. מה השתבש?
- שום דבר, בשני הצדדים. המשחק שלכם בודק את הניחושים מול הרשימה שלו, ששייכת למוציא לאור שלו ואי אפשר לשכפל אותה כאן; הכלי הזה משתמש ב‑8,636 המילים בנות חמש האותיות של ENABLE, שנמצאות ברשות הכלל. השתיים חופפות במידה רבה ונחלקות בשוליים. זה אינו עולה לכם דבר מלבד הקלדה מחדש: המשחק אינו שולח מילה שאינה מוכרת לו, ולכן שום ניחוש אינו נשרף — בחרו את המילה הבאה ברשימה והמשיכו.
- שיחקתי מילה שהכלי אומר שאין לו. מה עושים?
- הקלידו את השורה בדיוק כפי ששיחקתם אותה. הכלי אומר באיזו שורה לא הצליח להשתמש, משאיר אותה מחוץ לחשבון ועובד משאר הלוח — הסימונים בשורה הזו נכונים לגמרי, אבל הם מתארים מילה שהיינו צריכים להכיר כדי להשתמש בהם. שום דבר בניחוש לא היה טעות, וחוסר ההסכמה הוא שלנו ולא שלכם. אם כל שורה גמורה בלוח שלכם היא כזו שאיננו מחזיקים, גם על כך תקבלו הודעה, ומילות הפתיחה עומדות עד שתגיע שורה שאנחנו מכירים.
- זה המשחק עצמו, או משהו שקשור אליו?
- לא זה ולא זה. זהו פותר שנכתב מול החוקים של חידת מילים בת חמש אותיות, עם רשימת מילים משלו, והוא אינו מסונף למוציא לאור של חידה כזו, אינו מאושר על ידו ואינו קשור אליו. הוא אינו משתמש במיתוג של איש. הירוק, הצהוב והאפור הם מערכת הכללים של המשחק ולא הלבוש שלו, והם נשמרים מפני שאתם קוראים לוח על מסך אחר והצבעים חייבים להתאים.
- הוא יודע את התשובה של היום?
- לא, והוא גם אינו שואל. שום דבר כאן אינו מדבר עם המוציא לאור של שום חידה — הלוח שלכם הוא הקלט היחיד שיש לכלי, ולכן הוא עובד באותה מידה על חידה מהארכיון, על שכפול של מישהו אחר או על משחק שאתם משחקים על נייר. אילו הכלי היה יכול לשלוף את התשובה, הוא לא היה זקוק לאף אחד מהחישובים שבדף הזה.
- למה למילה הראשונה אין את המספר הקטן ביותר לידה?
- מפני שהמספר והסדר עונים על שתי שאלות שונות על אותו פיצול. המספר הוא כמה מילים היו נשארות בממוצע; הסדר הוא לפי כמה הניחוש היה מלמד, וזה מדרג הרבה קבוצות קטנות מעל מעט קבוצות גדולות. השניים מסכימים רוב הזמן ונחלקים בשוליים — באופן גלוי לעין במילות הפתיחה, שבהן tares מובילה עם 195.9 בעוד lares שמתחתיה אומרת 185.6. קחו את הסדר כהמלצה ואת המספר כהסבר לכמה הניחוש שווה.
- למה הוא מסרב ללוח שלי במקום פשוט להציג אפס מילים?
- מפני שאלה שתי תשובות שונות, ורק אחת מהן מצביעה על מהלך שלכם. כששתי משבצות אינן יכולות להיות נכונות שתיהן, הכלי נוקב בשתיהן ואומר למה — לרוב אות חוזרת שסומנה באפור לפני שסומנה בצהוב, מה שהמשחק לעולם אינו עושה וכמעט תמיד מדובר בשתי משבצות שהוקלדו הפוך. כשהלוח מחזיק מים ואף מילה ברשימה שלנו אינה מתאימה לו, תקבלו במקום זה הודעה אחרת: ייתכן שהסימונים נכונים ושהתשובה היא פשוט מילה שאין לנו.
- הלוח שלי נשלח לאנשהו?
- לא. התנועה היא בכיוון ההפוך: רשימת המילים יורדת מהאתר הזה אל הדפדפן שלכם פעם אחת, ברגע שאתם נוגעים בלוח בפעם הראשונה, וכל מה שקורה אחר כך קורה במכשיר שלכם. שום דבר שאתם מקלידים אינו נשלח, שום דבר אינו נרשם, ואחרי שהרשימה הגיעה הדף ממשיך לעבוד גם בלי חיבור רשת כלל.