Convertisseur WebP
Convertit des images en WebP, ou un WebP en PNG ou JPG, dans votre navigateur et sans rien envoyer, en indiquant ce que chaque conversion a changé.
Rien n’est envoyé
Chaque conversion se fait dans cet onglet du navigateur, sur votre propre machine. Aucun fichier n’est envoyé à ce site ni à qui que ce soit — il n’y a ici aucun serveur à qui l’envoyer —, une image confidentielle reste donc confidentielle, et vous pouvez laisser l’onglet réseau du navigateur ouvert pendant la conversion pour le vérifier vous-même.
Ici, WebP n’est jamais sans perte
WebP possède un mode sans perte, et un canevas de navigateur ne sait pas l’écrire : rien ne permet de le lui demander. Tout WebP produit ici est un encodage avec perte, tout en haut du réglage de qualité comme en dessous, si bien que le résultat n’est jamais une copie sans perte de ce qui est entré.
Les couleurs peuvent changer
L’image est redessinée ici puis écrite en sRGB ordinaire, sans aucun profil colorimétrique intégré. Une photo prise dans un espace plus large — Display P3 sur un téléphone récent, ou Adobe RGB — reste identique presque partout, mais ses couleurs les plus saturées peuvent ressortir un peu ternes.
Les autres convertisseurs
Quand WebP n’entre pas en jeu et que vous déplacez simplement une photographie entre JPG et PNG, cette page-là s’ouvre sur PNG et traite de ce que ce passage coûte.
Convertisseur JPG en PNGUn WebP n’est jamais plus net que les pixels dont il est issu ; un dessin gagne donc à être rastérisé à la taille dont vous avez réellement besoin. Sur cette page-là, la taille est le sujet et non un réglage : d’où vient la taille propre d’un dessin, et ce qu’une copie rastérisée ne permet plus.
Convertisseur SVG en PNG
Ce qu’est un WebP, et pourquoi quelque chose sur votre machine refuse de l’ouvrir
WebP est un format d’image que Google a publié pour alléger les pages web, et c’est aujourd’hui celui dans lequel un très grand nombre de sites servent leurs images. C’est ainsi que l’on se retrouve d’ordinaire avec un tel fichier sans l’avoir jamais choisi : vous enregistrez une image depuis une page, et ce qui atterrit dans votre dossier de téléchargements est un fichier se terminant par .webp, et non le JPG ou le PNG que vous attendiez. Le fichier n’a rien d’anormal. C’est simplement un contenant plus récent pour la même image.
Les navigateurs affichent le WebP depuis des années, et c’est exactement pour cela que les sites l’emploient et exactement pour cela que les ennuis commencent ailleurs. Les logiciels hors du web ont suivi plus tard et de façon inégale : un éditeur d’images ancien, une application bureautique, un service d’impression photo ou un formulaire qui n’accepte que certains types de fichiers peuvent refuser le fichier sans détour, et le refus s’explique rarement lui-même. Le convertir vers quelque chose de plus ancien est tout le remède, et il n’y a rien à récupérer ni à réparer en chemin.
- WebP, ce sont deux formats sous un seul nom. Il a un mode avec perte bâti sur des idées très proches de celles de JPEG, et un mode sans perte plus proche de l’esprit de PNG. Lequel des deux un fichier donné utilise s’est décidé au moment où il a été écrit, et cela ne se voit pas de l’extérieur.
- Il porte la transparence dans les deux modes, ce dont JPEG est totalement incapable. C’est l’une des deux raisons pour lesquelles un site le préfère à un JPG, et c’est la raison pour laquelle un logo enregistré depuis une page arrive souvent en WebP plutôt qu’en PNG.
- Il peut contenir une animation, à la manière d’un vieux GIF. Un très grand nombre de fichiers WebP animés du web sont exactement cela : un GIF que quelqu’un a réenregistré pour une page, en gardant les images et en perdant l’essentiel des octets.
- Cette page décide de ce qu’est un fichier d’après son contenu et jamais d’après son nom : un WebP que quelqu’un a renommé avec une extension JPG est donc bien lu et converti comme un WebP — et on vous signale la contradiction, parce que c’est une chose vraie de votre fichier.
Reconvertir un WebP en PNG ou en JPG
C’est la direction pour laquelle la plupart des gens viennent, et la page s’ouvre sur l’autre parce qu’une page ne peut présélectionner qu’un seul réglage ; le sélecteur de format est à un clic, et aucune direction n’est un cas particulier. Vous choisissez entre un format qui stocke l’image exactement et un format qui est petit, et la bonne réponse dépend de ce qu’est l’image plutôt que de l’endroit d’où elle vient.
- Choisissez PNG quand l’image comporte une transparence que vous devez garder. JPG n’a nulle part où la mettre, si bien que convertir un logo transparent en JPG revient en réalité à lui choisir une couleur de fond — l’outil en peindra une et vous dira laquelle.
- Choisissez PNG pour une capture d’écran, un schéma, un graphique, ou tout ce qui contient du texte ou un contour franc. La compression avec perte, de quelque sorte qu’elle soit, frappe le plus durement les frontières très contrastées : des lettres prennent dans un JPG une frange grise qu’un PNG n’a tout simplement jamais.
- Choisissez PNG si vous comptez retoucher l’image de nouveau ou la conserver longtemps. C’est le seul format écrit ici qui ne perde rien : il peut être ouvert et réenregistré autant de fois qu’il vous plaira sans accumuler de dégâts.
- Choisissez JPG pour une photographie que vous allez transmettre, déposer sur un site ou conserver en quantité. Il est plus petit, tout sur terre sait le lire, et l’image contenue dans un WebP avec perte était déjà passée par un encodage avec perte avant de vous parvenir : les suppressions ne partent donc de toute façon pas d’un original intact.
- Choisissez JPG quand ce qui se trouve à l’autre bout l’exige. Les formulaires d’envoi, les services d’impression anciens et quelques formats de documents acceptent une liste de formats plus courte que celle de votre propre machine, et JPG figure sur chacune de ces listes.
Ce que cette direction ne peut pas faire, c’est défaire ce que le WebP a déjà perdu. Si le fichier a été écrit dans le mode avec perte — et la plupart des WebP du web le sont —, alors la mollesse sur les contours francs et les marbrures dans les aplats font partie de l’image dès l’instant où vous la tenez, et un PNG les stocke aussi fidèlement que tout le reste. Ce qu’un PNG vous apporte, c’est une copie exacte de ce vers quoi ce WebP se décode, et un fichier qui ne se dégradera plus, quel que soit le nombre de fois où il sera ouvert et enregistré. Petit, il ne le sera pas : le PNG est écrit ici par le compresseur du navigateur lui-même, correct sans être exhaustif, si bien qu’un optimiseur spécialisé pourrait encore en rogner une part ensuite sans toucher un seul pixel.
Créer un WebP, et ce que cela vous coûte
L’autre direction est celle sur laquelle cette page s’ouvre, et c’est une décision qui porte sur la taille du fichier. Tout fichier que la page sait lire comme des pixels — JPG, PNG ou WebP — peut être emmené vers WebP, et à qualité comparable le résultat pèse d’ordinaire moins que ne le feraient les deux autres. « D’ordinaire » porte tout le poids de cette phrase : la version honnête de l’affirmation est le chiffre affiché à côté de votre propre résultat, qui est une mesure faite sur votre image et non une règle générale sur les images. Un dessin enregistré en SVG se lit ici aussi, et c’est la seule source qui n’a aucun pixel tant que personne n’a choisi une taille, si bien qu’un SVG dans votre liste met sur cette page une largeur et une hauteur — et le Convertisseur SVG en PNG de ce site est la porte bâtie autour de cette décision, avec un guide qui lui est propre.
- Une photographie destinée à une page web est le cas pour lequel WebP a été fait, et celui où l’économie vaut normalement la peine face à la même image en JPG.
- Un logo ou un élément d’interface avec de la transparence est l’autre bon cas. WebP fait passer la transparence, rien n’est donc aplati, aucun fond n’est peint, et le fichier est plus petit que le PNG dont il provient.
- Une capture d’écran ou un schéma est ici le cas où il faut réfléchir à deux fois. Le mode sans perte de WebP serait l’outil qui convient et n’est pas disponible sur cette page : ce que vous obtenez à la place est un encodage avec perte de précisément ce que l’encodage avec perte traite le plus mal — c’est là que PNG est la meilleure réponse, même s’il est plus gros.
- Une image que vous comptez retoucher de nouveau est un mauvais candidat dans les deux directions. Chaque enregistrement dans un format avec perte jette encore un peu, les pertes s’accumulent en quelques passages, et rien ici ne peut écrire le mode de WebP qui l’éviterait.
Quelle que soit la direction, un fichier qui est déjà une grille de pixels quitte cette page aux dimensions où il est arrivé. Ici on convertit et on ne retouche pas : rien n’est redimensionné, recadré, accentué ni soumis à une seconde passe de compression, et la seule chose qui change est la manière dont la même image est stockée. Il y a une exception parmi eux : une photographie dont le fichier déclare lui-même qu’elle est couchée sur le côté, ce qui en pratique veut dire un JPG sorti d’un téléphone. Celle-là est redressée, sa largeur et sa hauteur échangent donc leurs places, et la ligne le dit au lieu de laisser les nouveaux chiffres à votre découverte.
Le réglage de qualité n’est à l’écran que pour un format de destination qui a quelque chose à céder, c’est-à-dire ici WebP et JPG. PNG ne jette rien : il n’y a donc rien à échanger et aucun réglage du tout, plutôt qu’un réglage qui resterait là sans rien faire. Où que vous le laissiez, la ligne sous votre fichier indique la taille de départ, la taille d’arrivée et l’écart entre les deux, de sorte que ce que vous échangez est un chiffre que vous pouvez lire et non quelque chose à prendre sur parole. Déplacer le réglage réencode, partout où c’est possible, une image déjà dessinée au lieu de relire votre fichier, et c’est pourquoi les chiffres suivent le rythme du curseur.
Pourquoi un WebP produit ici n’est jamais sans perte
Voilà la limite qu’il vaut mieux connaître avant de compter sur cette page, et elle découle de ce dont la page est faite. Tout se fait ici avec les fonctions de dessin d’images déjà intégrées à votre navigateur : le fichier est décodé, dessiné une fois, puis réécrit dans le format que vous avez demandé. C’est ce qui permet à l’outil de fonctionner sans rien envoyer, sans rien installer et sans rien télécharger au-delà de la page elle-même, et c’est aussi ce qui fixe ce que l’on peut demander à l’encodeur.
Tout ce que cette machinerie accepte, c’est le nom d’un format et un nombre entre zéro et un. Nulle part on n’y trouve le moyen de dire lequel des deux modes de WebP on voulait, et le mode sans perte n’est pas celui vers lequel elle va d’elle-même : depuis une page, il est donc purement et simplement hors d’atteinte, et chaque WebP fabriqué ici est un encodage avec perte, le haut du réglage de qualité compris. Certaines versions de navigateur ont discrètement traité l’extrême haut de la plage comme quelque chose de mieux, d’autres non, et rien ne les y oblige dans un sens ni dans l’autre : cette page s’en tient donc à ce que le réglage garantit et pose un avis sur la ligne pour le dire.
- PNG est la réponse chaque fois que la certitude compte plus que la taille. C’est le seul format sans perte écrit sur cette page, il l’est pour toute image et à toute taille, et aucun réglage ne pourrait en faire autre chose.
- Un fichier arrivé en WebP sans perte repart en WebP avec perte. Il n’est pas question de le faire passer intact : il est décodé puis réencodé comme tout le reste, le résultat ne lui correspondra donc pas octet pour octet, et le haut du réglage de qualité n’y change rien.
- Pour une photographie, tout cela compte assez peu. Elle était passée par un encodage avec perte bien avant d’arriver sur cette page : la seule question vive y est de savoir quel encodage rend mieux à une taille donnée — et la taille affichée à côté de chaque résultat est ce qui y répond, pour votre fichier et non pour les fichiers en général.
L’écart pourrait être comblé en embarquant un véritable encodeur destiné à s’exécuter dans la page, et cet outil s’en abstient délibérément. Un tel encodeur, ce sont quelques centaines de kilooctets que chaque visiteur téléchargerait pour que certains d’entre eux obtiennent le mode qu’ils voulaient, et tant qu’il ne serait pas arrivé la page ne fonctionnerait pas du tout, sur un site dont toutes les autres pages fonctionnent dès l’instant où elles s’affichent. Cela mettrait aussi deux encodeurs derrière un seul réglage, si bien que chaque taille, chaque qualité et chaque avis de cette page devrait dire lequel des deux l’a produit. Un convertisseur qui énonce clairement sa limite vaut mieux qu’un convertisseur qui la cache derrière un téléchargement, et c’est ici la page où cette limite avait le plus besoin d’être énoncée.
Un WebP animé ressort en une seule image
Un WebP peut contenir une suite d’images, et beaucoup de ceux qui circulent sur le web le font — une animation qui était autrefois un GIF est très souvent un WebP aujourd’hui. Rien sur cette page n’écrit de fichier animé, dans quelque format que ce soit : ce qui est converti est donc la première image, et toutes les autres ont disparu. C’est exactement le genre de perte qu’un convertisseur peut infliger en silence sans que personne s’en aperçoive, et c’est pourquoi la ligne dit que cela a eu lieu.
Il vaut la peine de dire clairement que cela vaut quel que soit le format vers lequel vous convertissez, WebP compris. L’animation n’est pas perdue parce que la destination serait incapable d’en porter une ; elle est perdue parce que la conversion décode le fichier, dessine une image et remet celle-ci à l’encodeur. Convertir un WebP animé en WebP perd donc l’animation exactement comme le convertir en PNG, ce qui est l’inverse de ce que les noms de formats laisseraient attendre.
- L’avis n’apparaît que pour un fichier qui déclare réellement plusieurs images ; un WebP fixe est donc converti sans qu’il soit dit un mot du nombre d’images.
- Si c’est l’animation qu’il vous faut, gardez votre fichier d’origine. Il n’existe sur cette page aucun réglage qui la préserve, et aucun format qui puisse la porter.
- Si une image unique était ce que vous vouliez depuis le début — une vue fixe à mettre dans un document, ou une vignette d’une animation —, alors la première image est celle qui sert, et c’est l’outil qu’il vous faut.
Ce que chaque ligne de résultat vous dit, et quand elle refuse
Un convertisseur qui travaille en silence est la raison pour laquelle on découvre une photographie couchée sur le côté, un fond noir ou une animation disparue des jours plus tard et tout à fait ailleurs. Chaque ligne ici porte un bref compte rendu de ce qui a réellement été fait à ce fichier — et ne porte rien du tout quand rien de notable n’a été fait, ce qui est précisément ce qui fait que ces avis méritent qu’on s’y arrête au lieu de les dépasser au défilement.
- L’image a été redressée, et sa largeur et sa hauteur ont été échangées. Les téléphones notent dans quel sens il faut regarder une photographie au lieu de tourner les pixels ; une conversion faite ici dessine l’image à partir de ses pixels décodés, cette note ne peut donc pas aller plus loin et la rotation doit être effectuée pour de bon. Les dimensions affichées sur la ligne ne sont alors plus celles que votre gestionnaire de fichiers vous montrait, et c’est exactement pour cela que l’échange est annoncé au lieu de vous être laissé à deviner.
- Des métadonnées ont été retirées. Les détails de l’appareil photo, la position enregistrée par un téléphone, un profil colorimétrique intégré et les éventuels commentaires voyagent à côté des pixels et non dedans, et dessiner l’image les laisse en arrière. L’avis n’apparaît que pour un fichier qui en portait, et c’est toute la raison pour laquelle il signifie quelque chose quand vous le voyez. Le profil colorimétrique est le seul d’entre eux dont la conséquence se voie : la sortie est du sRGB ordinaire ne portant aucun profil, une photographie prise dans un espace plus large peut donc ressortir avec ses couleurs les plus saturées un peu ternes.
- La transparence a été aplatie, et sur quelle couleur. Celle-ci est mesurée et non supposée. Un très grand nombre d’images portent un canal de transparence sans un seul pixel transparent dedans, l’avis attend donc qu’un pixel réellement transparent ait été trouvé dans l’image dessinée — et un WebP opaque converti en JPG ne déclenche rien.
- Le nom et le contenu ne concordent pas. Puisque ce sont les octets qui décident et jamais l’extension, un WebP que quelqu’un a enregistré avec une extension JPG est lu et converti comme le WebP qu’il est — et la contradiction est signalée, parce que c’est une chose vraie de votre fichier que vous n’aviez aucun moyen de connaître.
- Seule la première image a été gardée. Cela apparaît pour un fichier de départ qui en déclare plusieurs, quel que soit le format vers lequel vous le convertissez, pour la raison qu’expose la section ci-dessus.
- À ce réglage, le WebP reste avec perte. Cet avis apparaît en haut du réglage de qualité et nulle part ailleurs, parce que le haut est le seul endroit où puisse tenir la croyance qu’il corrige. L’affirmation générale — qu’ici le WebP n’est jamais sans perte — est faite une fois sur la page elle-même, plutôt que répétée sur chaque ligne.
Quand un fichier ne peut pas être converti, l’outil vous en donne la raison plutôt qu’un résultat. Il l’écarte en le nommant s’il n’appartient à aucun des formats qu’il sait lire ; il fait le même sort à celui qui en est bien un mais dont l’en-tête a été abîmé ou coupé ; et le même encore à celui que votre navigateur s’avère incapable de décoder, quelle que soit la bonne mine de cet en-tête. Aucune supposition, et rien d’inachevé remis comme s’il était achevé : c’est la règle de tous les avis ci-dessus, appliquée à l’endroit où elle pèse le plus.
Il y a un refus qu’il vaut mieux expliquer d’avance, puisque c’est la panne qui a fait la réputation des convertisseurs. Un navigateur ne retient une image que jusqu’à une certaine taille, ce seuil n’est pas le même sur un téléphone que sur un ordinateur de bureau ni entre deux navigateurs installés sur la même machine, et le franchir ne lève strictement aucune erreur : il vous reste dans les mains une image vide de quelques kilooctets, fabriquée sans un mot, qui a l’air d’une conversion réussie jusqu’au jour où on l’ouvre. D’où le procédé : avant qu’un seul trait ne soit tracé, l’outil réserve l’image à sa vraie taille de sortie, y inscrit un pixel connu et le relit. Si le canevas n’est pas réellement là, le refus tombe, la taille est nommée, et rien n’est fabriqué. La question se pose fichier par fichier, chacun à sa taille et sur votre appareil à vous, de sorte que rien n’est jamais écarté ici à cause d’une limite pensée pour la machine d’un autre.
Pourquoi votre fichier n’atteint jamais de serveur
Cette page n’a aucun serveur derrière elle, et c’est une description de la chose plutôt qu’une promesse de bonne conduite. La conversion s’exécute dans l’onglet où vous lisez ceci, sur votre propre processeur ; votre fichier ne va nulle part, parce qu’il n’y a nulle part où il puisse aller — ce site n’a aucun moyen d’en recevoir un, et aucun tiers n’intervient à aucun moment. Il n’existe aucune version de l’outil qui fonctionne autrement, et aucun réglage qui y changerait quoi que ce soit.
Rien de tout cela n’a à être cru sur parole, et c’est justement la raison de le dire dans ce sens. Ouvrez l’onglet réseau des outils de développement de votre navigateur et convertissez quelque chose pendant que vous regardez : rien ne sort. La page entière est une poignée de fichiers statiques sans code s’exécutant ailleurs ; vous pouvez donc vous déconnecter du réseau une fois qu’elle est chargée et continuer à convertir aussi longtemps qu’il vous plaira.
- Un .webp arrivé d’ailleurs et que votre machine refuse d’ouvrir est lu et converti entièrement sur elle, que ce qu’il contient se révèle être une facture, une radiographie ou une page qu’un collègue a enregistrée pour vous.
- Le fichier converti se tient dans cet onglet et dans aucun autre endroit tant que vous ne l’avez pas téléchargé. Il suffit de fermer l’onglet pour qu’il disparaisse, et rien le concernant ne passe d’une visite à la suivante.
- Les métadonnées de prise de vue s’en vont dès l’instant où l’image est redessinée : votre téléchargement ne contiendra donc ni coordonnées ni identité de matériel, quel que soit ce qu’en gardait le fichier initial.
Questions fréquentes
- Quelque chose sur mon ordinateur refuse d’ouvrir un fichier .webp. C’est à cela que sert cette page ?
- Oui, et c’est la raison la plus fréquente pour laquelle les gens arrivent ici. WebP est le format dans lequel un très grand nombre de sites servent désormais leurs images, il est donc facile de se retrouver avec un fichier qu’on n’a jamais choisi. Les navigateurs l’affichent depuis des années ; les logiciels hors du web ont suivi plus tard et de façon inégale, si bien qu’un éditeur d’images ancien, une application bureautique ou un formulaire d’envoi peuvent encore le refuser. Convertissez le fichier en PNG ou en JPG, et ce qui le refusait l’ouvrira. Il n’y a rien à récupérer en chemin — l’image contenue dans un WebP est une image ordinaire, et le seul problème est le contenant dans lequel elle se trouve.
- Dois-je convertir mon WebP en PNG ou en JPG ?
- Cela dépend de ce qu’est l’image plutôt que de ce dont elle provient. Choisissez PNG si elle comporte une transparence que vous devez garder, si c’est une capture d’écran, un schéma ou quoi que ce soit contenant du texte ou un contour franc, ou si vous allez la retoucher et l’enregistrer plusieurs fois — PNG stocke l’image exactement, rien de plus n’est donc perdu quel que soit le nombre de fois où vous l’ouvrez. Choisissez JPG pour une photographie que vous transmettez, déposez sur un site ou conservez en grande quantité, ou quand ce à quoi vous la destinez exige ce format. Attendez-vous à ce que le PNG soit nettement le plus gros des deux pour une photographie, et attendez-vous à ce qu’il soit malgré tout plus gros que ce qu’un outil spécialisé obtiendrait — c’est le compresseur du navigateur lui-même qui l’écrit, et rien ne permet de lui demander de faire plus d’efforts. Si vous hésitez, convertissez vers les deux formats et comparez les tailles sur les deux lignes ; les deux conversions sont gratuites et aucune ne touche à votre fichier d’origine.
- Cette page peut-elle fabriquer un WebP sans perte ?
- Non, et c’est la chose la plus utile à savoir sur cette page. WebP possède bien un mode sans perte ; on ne peut simplement pas le demander à un navigateur, parce que la surface de dessin accepte un type de média et un nombre entre zéro et un et rien d’autre. Tout WebP produit ici est un encodage avec perte, et le haut du réglage en est un lui aussi — c’est pourquoi un avis apparaît à cette position précise, plutôt que de laisser la position parler d’elle-même. PNG est le seul format assurément sans perte que cette page écrive. Et un fichier qui était déjà un WebP sans perte ne survit pas comme tel : le convertir en WebP ici le réencode comme n’importe quoi d’autre.
- Mon WebP animé est ressorti en une seule image fixe. Puis-je garder l’animation ?
- Pas sur cette page. Un WebP peut contenir une suite d’images, et rien ici n’écrit de fichier animé dans quelque format que ce soit : la conversion décode donc le fichier, dessine la première image et encode celle-ci. La ligne vous dit que cela a eu lieu, parce qu’une animation perdue est exactement le genre de chose qu’un convertisseur peut faire en silence sans que personne s’en aperçoive. C’est pareil quel que soit le format que vous choisissez, WebP compris : l’animation n’est pas perdue parce que la destination serait incapable d’en porter une, mais parce qu’une seule image a été dessinée. S’il vous faut l’animation, gardez votre fichier d’origine.
- Convertir un WebP en PNG rend-il l’image plus belle ?
- Non, et c’est un espoir répandu. La plupart des WebP du web ont été écrits dans le mode avec perte, qui atteint sa taille en jetant du détail au moment où le fichier est fait, et ce détail n’est ensuite consigné nulle part. Un PNG stocke exactement ce qu’on lui donne : il conserve donc la mollesse et les marbrures aussi fidèlement que tout le reste. Ce que la conversion vous apporte, c’est que rien de plus ne sera perdu : le PNG peut être recadré, retouché et enregistré à nouveau sans accumuler les dégâts qu’un passage supplémentaire avec perte ajouterait. Si le WebP se trouvait être sans perte, le PNG est une copie exacte de ce vers quoi il se décode, et l’image ne sera pas meilleure que cela ici — la seule chose qui ne survive dans aucun des deux cas est un profil colorimétrique intégré, et c’est pourquoi une photographie prise avec un appareil à large espace colorimétrique peut paraître très légèrement plus terne ensuite.
- Mon WebP comporte des parties transparentes. Que leur arrive-t-il ?
- Cela dépend entièrement du format vers lequel vous le convertissez. PNG et WebP portent tous deux la transparence : convertir vers l’un ou l’autre la conserve et rien n’est peint derrière l’image. JPG ne sait pas du tout stocker la transparence — il n’existe dans le format aucun canal pour elle —, quelque chose doit donc se trouver derrière l’image, et l’outil peint un fond et vous dit quelle couleur il a utilisée. Le blanc est la valeur par défaut, au motif qu’un document, une diapositive ou un formulaire d’envoi est généralement blanc ; un sélecteur de couleur apparaît dès qu’un fichier de votre liste en a réellement besoin, de sorte que choisir une autre couleur refait la conversion. L’avis lui-même attend qu’un pixel réellement transparent ait été trouvé : une image qui porte simplement un canal de transparence sans jamais s’en servir ne déclenche rien.
- J’ai converti un fichier ici, j’ai remis le résultat dans l’outil, et il dit que des métadonnées ont été retirées. Pourquoi ?
- Parce que l’encodeur WebP du navigateur lui-même écrit couramment un petit bloc de profil colorimétrique dans le fichier qu’il produit, et que cet outil signale honnêtement ce bloc lorsqu’il relit le fichier. L’avis est donc vrai et non confus : votre première conversion a bien retiré les détails de l’appareil et la position que portait l’original, et le WebP qu’elle a écrit portait ensuite un bloc à lui que la seconde conversion a retiré à son tour. Rien ne s’accumule et rien de ce qui vous appartenait ne survit à l’un ou l’autre passage. Si vous voulez un fichier sans détails d’appareil et sans position, un seul passage par cette page suffit, et le second avis n’est pas le signe que quelque chose serait resté.
- Mon fichier part-il quelque part, et cela marche-t-il avec le réseau coupé ?
- Il n’est envoyé nulle part, et oui, cela marche. Un .webp que vous déposez ici est décodé puis réencodé par l’onglet que vous avez sous les yeux, avec votre propre processeur ; ce site n’a aucun serveur capable de prendre un fichier, quand bien même la page essaierait d’en tendre un. Le constater va vite : ouvrez l’onglet réseau des outils de développement de votre navigateur et convertissez quelque chose en le laissant ouvert. La page est la seule chose qui ait jamais circulé, donc une fois qu’elle est arrivée vous pouvez couper le réseau pour de bon et continuer à convertir. Rien concernant vos fichiers n’est stocké, transporté d’une visite à la suivante, ni laissé derrière à la fermeture de l’onglet.