WebP dönüştürücü

Görselleri WebP biçimine, bir WebP’yi de PNG veya JPG biçimine dönüştürür; hiçbir şey yüklenmez ve her dönüşümün neyi değiştirdiği gösterilir.

ya da buraya bırakın
Şuna dönüştür

Hiçbir şey yüklenmez

Her dönüşüm bu tarayıcı sekmesinde, kendi makinenizde gerçekleşir. Hiçbir dosya bu siteye ya da başka birine gönderilmez — gönderilecek bir sunucu burada zaten yok — bu yüzden gizli bir görsel gizli kalır; dönüştürürken tarayıcınızın ağ sekmesini açık tutup bunu kendiniz görebilirsiniz.

Burada WebP hiçbir zaman kayıpsız değildir

WebP’nin kayıpsız bir kipi vardır, ama tarayıcının tuvali onu yazamaz — bunu isteyecek bir yol yoktur. Burada üretilen her WebP kayıplı bir kodlamadır; kalite denetiminin en üstünde de altında olduğu gibi kayıplıdır, dolayısıyla sonuç hiçbir zaman girenin kayıpsız bir kopyası olmaz.

Renkler kayabilir

Görsel burada yeniden çizilir ve gömülü bir renk profili taşımadan sıradan sRGB olarak yazılır. Daha geniş bir uzayda çekilmiş bir fotoğraf — yeni bir telefonda Display P3 ya da Adobe RGB — çoğu yerde aynı görünür, ama en doygun renkleri biraz daha soluk çıkabilir.

Diğer dönüştürücüler

  • WebP hiç söz konusu değilse ve yalnızca bir fotoğrafı JPG ile PNG arasında taşıyorsanız, o sayfa PNG üzerinde açılır ve bu geçişin neye mal olduğunu anlatır.

    JPG’den PNG’ye dönüştürücü
  • Bir WebP, üretildiği piksellerden daha net olamaz; bu yüzden bir çizimi gerçekten ihtiyaç duyduğunuz boyutta taramaya çevirmek gerekir. O sayfada boyut bir ayar değil, konunun kendisidir: bir çizimin kendi boyutunun nereden geldiği ve taramaya çevrilmiş bir kopyanın artık nelere izin vermediği.

    SVG’den PNG’ye dönüştürücü

WebP nedir ve makinenizdeki bir şey onu neden açamıyor

WebP, Google’ın web sayfalarını hafifletmek için yayımladığı bir görüntü biçimidir ve bugün pek çok sitenin resimlerini sunduğu biçim odur. İnsanların hiç seçmedikleri hâlde ellerine böyle bir dosyanın geçmesi genellikle böyle olur: bir sayfadan bir görseli kaydedersiniz ve indirilenler klasörünüze düşen şey .webp ile biten, beklediğiniz JPG ya da PNG olmayan bir dosyadır. Dosyada bir sorun yoktur. O yalnızca aynı resmin daha yeni bir kabıdır.

Tarayıcılar WebP’yi yıllardır gösteriyor; sitelerin onu kullanmasının sebebi de, sıkıntının başka bir yerde başlamasının sebebi de tam olarak budur. Web dışındaki yazılımlar arayı sonradan ve düzensiz biçimde kapattı: eski bir görüntü düzenleyici, bir ofis uygulaması, bir fotoğraf baskı hizmeti ya da yalnızca belirli yüklemeleri kabul eden bir form dosyayı doğrudan geri çevirebilir ve bu geri çevirme kendini pek açıklamaz. Onu daha eski bir biçime dönüştürmek çarenin tamamıdır ve yolda kurtarılacak ya da onarılacak hiçbir şey yoktur.

  • WebP, tek bir ad altındaki iki biçimdir. Büyük ölçüde JPEG’inkilere benzeyen fikirler üzerine kurulu kayıplı bir kipi ve ruhen PNG’ye daha yakın kayıpsız bir kipi vardır. Belirli bir dosyanın hangisini kullandığı, o dosya yazılırken belirlenmiştir ve dışarıdan bakarak anlaşılamaz.
  • Saydamlığı iki kipte de taşır; JPEG’in hiç yapamadığı şeydir bu. Bir sitenin onu JPG’ye yeğlemesinin iki sebebinden biri budur ve bir sayfadan kaydedilen bir logonun sık sık PNG olarak değil WebP olarak gelmesinin sebebi de odur.
  • Eski bir GIF gibi hareketli bir görüntü tutabilir. Web’deki hareketli WebP dosyalarının pek çoğu tam olarak şudur: birinin bir sayfa için yeniden kaydettiği, karelerini koruyup baytlarının çoğunu döktüğü bir GIF.
  • Bu sayfa bir dosyanın ne olduğunu içeriğinden belirler, adından asla; bu yüzden birinin JPG uzantısıyla adlandırdığı bir WebP yine WebP olarak okunur ve dönüştürülür — ve bu uyuşmazlık size söylenir, çünkü dosyanız hakkında doğru bir şeydir.

Bir WebP’yi PNG ya da JPG’ye dönüştürmek

İnsanların çoğu buraya bu yön için gelir; sayfanınsa öbür yönde açılmasının sebebi, bir sayfanın ancak tek bir ayarı önceden seçebilmesidir. Biçim denetimi bir tıklama uzaktadır ve hiçbir yön özel bir durum değildir. Burada seçtiğiniz şey, resmi olduğu gibi saklayan bir biçimle küçük olan bir biçim arasındadır ve doğru yanıt, dosyanın nereden geldiğine değil resmin ne olduğuna bağlıdır.

  • Resimde korumanız gereken bir saydamlık varsa PNG seçin. JPG’nin onu koyacak hiçbir yeri yoktur, yani saydam bir logoyu JPG’ye dönüştürmek aslında ona bir arka plan rengi seçmektir; araç bir renk boyar ve hangisi olduğunu size söyler.
  • Bir ekran görüntüsü, bir şema, bir grafik ya da içinde metin veya keskin kenar olan herhangi bir şey için PNG seçin. Her türden kayıplı sıkıştırma en çok yüksek kontrastlı sınırlara denk gelir; bu yüzden harfler JPG içinde, PNG’de hiç olmayan gri bir saçak edinir.
  • Resmi yeniden düzenleyecekseniz ya da uzun süre saklayacaksanız PNG seçin. Burada yazılan biçimler arasında hiçbir şey yitirmeyen tek biçim odur, yani istediğiniz kadar açılıp geri kaydedilse de hasar biriktirmez.
  • Göndereceğiniz, yükleyeceğiniz ya da çokça saklayacağınız bir fotoğraf için JPG seçin. Daha küçüktür, yeryüzündeki her şey onu okur ve kayıplı bir WebP’nin içindeki resim size ulaşmadan önce zaten kayıplı bir kodlamadan geçmiştir; yani atma işi zaten el değmemiş bir özgün dosyadan başlamıyor.
  • Öbür uçtaki bir şey onda ısrar ediyorsa JPG seçin. Yükleme formları, eski baskı hizmetleri ve birkaç belge biçimi, kendi makinenizin kabul ettiğinden daha kısa bir biçim listesi kabul eder ve JPG o listelerin hepsinde vardır.

Bu yönün yapamayacağı tek şey, WebP’nin çoktan yitirdiğini geri getirmektir. Dosya kayıplı kipte yazıldıysa — web’deki WebP dosyalarının çoğu öyledir — keskin kenarlardaki yumuşama ve düz alanlardaki benekler, dosya elinize geçtiğinde resmin bir parçası olmuştur ve bir PNG onları da geri kalan her şey kadar sadakatle saklar. PNG’nin size kazandırdığı şey, o WebP’nin kodu çözüldüğünde ortaya çıkanın birebir kopyası ve kaç kez açılıp kaydedilirse kaydedilsin daha fazla bozulmayacak bir dosyadır. Küçük bir dosya olmayacaktır: buradaki PNG’yi tarayıcının kendi sıkıştırıcısı yazar; o da her ihtimali denemeyen, fena olmayan bir sıkıştırıcıdır, yani özel bir iyileştirici tek bir pikseline dokunmadan sonradan ondan biraz daha kırpabilir.

Bir WebP oluşturmak ve bunun size neye mal olduğu

Öbür yön, sayfanın açıldığı yöndür ve bir boyut kararıdır. Sayfanın piksel olarak okuyabildiği her dosya — JPG, PNG ya da WebP — WebP’ye dönüştürülebilir ve benzer bir kalitede sonuç genellikle öbür ikisinden de küçüktür. O cümlede genellikle sözcüğü gerçek bir iş görüyor: iddianın dürüst hâli, kendi sonucunuzun yanındaki sayıdır; o da resimler hakkında bir kestirme kural değil, kendi resminizin ölçümüdür. SVG olarak kaydedilmiş bir çizim de burada okunur ve o, biri bir boyut seçene kadar hiç pikseli olmayan tek kaynaktır; bu yüzden bir SVG seçmek bu sayfaya bir genişlik ile bir yükseklik ekler — bu sitedeki SVG’den PNG’ye dönüştürücü ise o kararın çevresinde kurulmuş kapıdır ve konuya ayrılmış kendi kılavuzu vardır.

  • Bir web sayfası için bir fotoğraf, WebP’nin uğruna yapıldığı durumdur ve aynı resmin JPG hâline karşı kazancın genellikle almaya değer olduğu durumdur.
  • Saydamlığı olan bir logo ya da arayüz öğesi öbür iyi durumdur. WebP saydamlığı öteki tarafa geçirir, yani hiçbir şey düzleştirilmez, hiçbir arka plan boyanmaz ve dosya geldiği PNG’den küçüktür.
  • Bir ekran görüntüsü ya da bir şema ise burada iki kez düşünülecek durumdur. WebP’nin kayıpsız kipi onun için doğru araç olurdu ve bu sayfada yoktur; bu yüzden elinize geçen şey, kayıplı kodlamanın en kötü başa çıktığı içeriğin kayıplı bir kodlaması olur — daha büyük olsa da PNG’nin daha iyi yanıt olduğu yer tam da burasıdır.
  • Yeniden düzenlemeyi düşündüğünüz bir resim her iki yönde de zayıf bir adaydır. Kayıplı bir biçimin her kaydı biraz daha atar, kayıplar birkaç turda birikir ve bunu önleyecek WebP kipini burada hiçbir şey yazamaz.

Hangi yöne dönüştürürseniz dönüştürün, zaten bir piksel ızgarası olan bir dosya buradan girdiği boyutlarla çıkar. Burada dönüştürülür, düzenlenmez: hiçbir şey ölçeklenmez, kırpılmaz, keskinleştirilmez ya da ikinci bir sıkıştırma turundan geçirilmez; değişen tek şey aynı resmin nasıl saklandığıdır. Bunlar arasında tek bir istisna vardır — kendi dosyası yan yattığını bildiren bir fotoğraf, ki pratikte bu, telefondan yeni çıkmış bir JPG demektir. O doğru yönüne çevrilir, böylece genişliğiyle yüksekliği yer değiştirir ve satır bunu, yeni sayıları keşfedilmeye bırakmak yerine söyler.

Kalite denetimi yalnızca vazgeçecek bir şeyi olan bir hedef biçim için ekranda görünür; burada bu, WebP ile JPG demektir. PNG hiçbir şey atmaz, yani takas edilecek bir şey yoktur ve orada durup hiçbir şey yapmayan bir denetim yerine hiç denetim sunulmaz. Onu nerede bırakırsanız bırakın, dosyanızın altındaki satır başladığı boyutu, çıktığı boyutu ve aradaki farkı bildirir; böylece yaptığınız takas, inanmanız gereken bir şey değil, okuyabileceğiniz bir sayı olur. Denetimi oynatmak, yapabildiği yerde dosyanızı yeniden okumak yerine çoktan çizilmiş bir resmi yeniden kodlar; sayıların denetime ayak uydurmasının sebebi budur.

Burada oluşturulan bir WebP neden hiçbir zaman kayıpsız değildir

Sayfaya güvenmeden önce bilinmeye değer tavan budur ve sayfanın neyden yapıldığından çıkar. Buradaki her şey, tarayıcınızın içinde zaten bulunan resim çizme düzeneğiyle yapılır: dosyanın kodu çözülür, resim bir kez çizilir ve istediğiniz biçimde geri yazılır. Aracın hiçbir şey yüklenmeden, hiçbir şey kurulmadan ve sayfanın kendisi dışında hiçbir şey indirilmeden çalışmasını sağlayan budur; kodlayıcıdan ne istenebileceğini belirleyen de yine odur.

O makinenin kabul ettiği şeyin tamamı bir biçim adı ile sıfırla bir arasında bir sayıdır. Onun hiçbir yerinde WebP’nin iki kipinden hangisini kastettiğinizi söylemenin yolu yoktur ve kendiliğinden uzandığı kip kayıpsız olan değildir; dolayısıyla o kipe bir sayfadan hiçbir şekilde ulaşılamaz ve burada yapılan her WebP, kalite denetiminin en üstü dahil, kayıplı bir kodlamadır. Kimi tarayıcı sürümleri aralığın en tepesini sessizce daha iyi bir şey saymış, kimileri saymamıştır ve hiçbirini iki yönden birine bağlayan bir şey yoktur; bu yüzden bu sayfa denetimin güvence verdiği şeye bağlı kalır ve satıra bunu söyleyen bir uyarı koyar.

  • Kesinliğin boyuttan daha önemli olduğu her durumda yanıt PNG’dir. Bu sayfada yazılan tek kayıpsız biçim odur, her resim ve her boyut için kayıpsızdır ve bunu değiştirebilecek bir ayar yoktur.
  • Kayıpsız bir WebP olarak gelen bir dosya kayıplı olarak çıkar. Onu olduğu gibi geçirmenin yolu yoktur: her şey gibi kodu çözülür ve yeniden kodlanır, yani sonuç onunla bayt bayt aynı olmaz ve kalite denetiminin en üstü bunda hiçbir fark yaratmaz.
  • Bir fotoğraf için bunların hiçbiri pek önemli değildir. O, bu sayfaya ulaşmasından çok önce zaten kayıplı bir kodlamadan geçmişti; yani geriye kalan tek gerçek soru, belirli bir boyutta hangi kodlamanın daha iyi göründüğüdür — bunu da genel olarak dosyalar için değil kendi dosyanız için yanıtlayan şey, her sonucun yanındaki boyuttur.

Bu açık, sayfanın içinde çalışacak biçimde derlenmiş gerçek bir kodlayıcı göndererek kapatılabilirdi ve bu araç bunu bilerek yapmıyor. Böyle bir kodlayıcı, içlerinden yalnızca bir kısmı istedikleri kipi alsın diye her ziyaretçinin indireceği birkaç yüz kilobayttır ve o indirme gelene kadar sayfa, öbür bütün sayfaları çizildiği anda çalışan bir sitede hiç çalışmazdı. Ayrıca tek bir denetimin arkasına iki kodlayıcı koyardı; öyle ki bu sayfadaki her boyutun, her kalitenin ve her bildirimin hangisinin ürettiğini söylemesi gerekirdi. Tavanını açıkça söyleyen bir dönüştürücü, onu bir indirmenin arkasına saklayandan daha değerlidir ve bu tavanın söylenmesine en çok ihtiyaç duyulan sayfa burasıdır.

Hareketli bir WebP buradan tek bir resim olarak çıkar

Bir WebP kare dizisi tutabilir ve web’deki WebP dosyalarının pek çoğu bunu yapar — eskiden GIF olan hareketli bir görüntü bugün çoğu zaman bir WebP’tir. Bu sayfada hiçbir şey, hiçbir biçimde hareketli bir dosya yazmaz; bu yüzden dönüştürülen şey ilk karedir ve öbür bütün kareler gider. Bu, tam olarak bir dönüştürücünün sessizce yapıp inandırabileceği türden bir kayıptır, bu yüzden satır bunun olduğunu söyler.

Bunun, WebP dahil hangi biçime dönüştürürseniz dönüştürün geçerli olduğunu açıkça söylemekte yarar var. Hareket, varış biçimi onu tutamadığı için yitmez; dönüşüm dosyanın kodunu çözüp tek bir kare çizdiği ve kodlayıcıya onu verdiği için yiter. Yani hareketli bir WebP’yi WebP’ye dönüştürmek, hareketi tam olarak onu PNG’ye dönüştürmek kadar yitirir; bu da biçim adlarına bakarak bekleyeceğinizin tersidir.

  • Bildirim yalnızca gerçekten birden çok kare bildiren bir dosya için görünür; yani hareketsiz bir WebP, kareler hakkında hiçbir şey söylenmeden dönüştürülür.
  • İhtiyacınız olan şey hareketse özgün dosyanızı saklayın. Bu sayfada onu koruyan bir ayar yoktur ve bu sayfada onu taşıyabilecek bir biçim de yoktur.
  • Baştan beri istediğiniz şey tek bir resimse — bir belgeye koyacağınız hareketsiz bir görüntü ya da hareketli bir görüntünün küçük resmi — o zaman işe yarayan kare ilk karedir ve bu, onun için doğru araçtır.

Her sonuç satırı size ne anlatıyor ve ne zaman geri çeviriyor

Sessizce çalışan bir dönüştürücü, insanların yan yatmış bir fotoğrafı, siyah bir arka planı ya da hareketini yitirmiş bir görüntüyü günler sonra ve bambaşka bir yerde öğrenmesinin sebebidir. Buradaki her satır, o dosyaya gerçekte ne yapıldığının kısa bir dökümünü taşır — ve kayda değer bir şey yapılmadığında hiçbir şey taşımaz; bildirimleri kaydırıp geçilecek değil de uğruna durulacak şeyler kılan budur.

  • Görüntü doğru yönüne çevrildi ve genişliğiyle yüksekliği yer değiştirdi. Telefonlar, pikselleri çevirmek yerine bir fotoğrafa hangi yönden bakılacağını kaydeder; buradaki bir dönüşüm resmi kodu çözülmüş piksellerinden çizer, dolayısıyla o not daha ileriye gidemez ve çevirmenin gerçekten yapılması gerekir. Satırdaki boyutlar bundan sonra dosya yöneticinizin size gösterdikleri değildir; yer değiştirmenin, sizin çözmenize bırakılmayıp söylenmesinin sebebi tam olarak budur.
  • Meta veri atıldı. Kamera bilgileri, telefonun kaydettiği konum, gömülü bir renk profili ve varsa yorumlar piksellerin içinde değil yanında yolculuk eder ve resmi çizmek onları geride bırakır. Bildirim yalnızca bunlardan bir kısmını taşıyan bir dosya için görünür; gördüğünüzde bir anlam taşımasının bütün sebebi budur. Bunlar arasında görünür bir sonucu olan tek şey renk profilidir: çıktı, hiçbir profil taşımayan sıradan sRGB’dir, yani daha geniş bir uzayda çekilmiş bir fotoğraf en doygun renkleri biraz daha soluk olarak çıkabilir.
  • Saydamlık düzleştirildi — ve hangi rengin üzerine. Bu, varsayılan değil ölçülen bir şeydir. Pek çok resim, içinde tek bir saydam piksel olmadan bir saydamlık kanalı taşır; bu yüzden bildirim, çizilen resimde gerçekten saydam bir piksel bulunana kadar bekler — ve JPG’ye dönüştürülen, saydam olmayan bir WebP hiçbir şey söylemez.
  • Ad ile içerik uyuşmuyor. Baytlar belirlediği ve uzantı asla belirlemediği için, birinin JPG uzantısıyla kaydettiği bir WebP, olduğu şey olarak, yani WebP olarak okunur ve dönüştürülür — ve bu uyuşmazlık bildirilir, çünkü dosyanız hakkında bilmenizin hiçbir yolu olmayan doğru bir şeydir.
  • Yalnızca ilk kare tutuldu. Bu, birden çok kare bildiren bir özgün dosya için, onu neye dönüştürüyor olursanız olun, yukarıdaki bölümün verdiği sebeple görünür.
  • Bu ayarda WebP yine de kayıplıdır. Bu, kalite denetiminin en üstünde görünür, başka hiçbir yerde; çünkü düzelttiği inancın taşınabileceği tek yer orasıdır. Genel ifade — buradaki WebP’nin hiçbir zaman kayıpsız olmadığı — her satırda yinelenmek yerine sayfanın kendisinde bir kez söylenir.

Bir dosya dönüştürülemediğinde araç, size bir şey vermek yerine sebebini söyler. Okuduğu biçimlerin hiçbiri olmayan bir dosyayı adıyla anıp geri çevirir; onlardan biri olup başlığı bozuk ya da kesik olan bir dosya için de aynısını yapar; başlığı ne kadar sağlam görünürse görünsün tarayıcınızın kodunu çözemediği ortaya çıkan bir dosya için de yine aynısını. Hiçbir şey tahmin edilmez ve yarım kalmış hiçbir şey bitmiş gibi verilmez — yukarıdaki bütün bildirimlerin ardındaki kural, en çok önem taşıdığı yerde uygulanır.

Bir geri çevirme önceden açıklanmayı hak ediyor, çünkü dönüştürücülerin meşhur olduğu başarısızlık odur. Her tarayıcının gerçekten tutacağı resim boyutu için bir tavanı vardır, bu tavan bir telefonla bir masaüstü arasında ve tek bir makinedeki iki tarayıcı arasında değişir ve onu aşmak hiçbir hata vermez: elinize geçen şey, biri açana kadar başarılı bir dönüşüm gibi duran, sessizce üretilmiş, birkaç kilobaytlık boş bir görüntüdür. Bu yüzden araç, herhangi bir şey çizilmeden önce resmi gerçek çıktı boyutunda ayırır, içine bilinen bir piksel yazar ve o pikseli geri okur. Tuval gerçekten orada değilse dönüşüm geri çevrilir, boyut belirtilir ve hiçbir dosya üretilmez. Soru her dosya için kendi boyutunda ve kendi cihazınızda sorulur; böylece burada hiçbir şey, başkasının makinesi için seçilmiş bir sınır yüzünden geri çevrilmez.

Dosyanız neden hiçbir sunucuya ulaşmaz

Bu sayfanın arkasında sunucu yoktur ve bu, davranış hakkında bir söz değil, aracın kendisinin bir betimlemesidir. Dönüşüm bunu okuduğunuz sekmede, kendi işlemcinizde çalışır; dosyanız hiçbir yere gitmez, çünkü gidebileceği bir yer yoktur — bu sitenin bir dosyayı alacak hiçbir yolu yoktur ve hiçbir aşamada üçüncü bir taraf işin içinde değildir. Aracın başka türlü çalışan bir sürümü ve bunu değiştirecek bir ayar yoktur.

Bunların hiçbirine güvenerek inanmak zorunda değilsiniz; işi bu yönden anlatmanın sebebi de budur. Tarayıcınızın geliştirici araçlarındaki ağ panelini açın ve izlerken bir şey dönüştürün: dışarı hiçbir şey çıkmaz. Sayfanın tamamı, başka hiçbir yerde çalışan kodu olmayan bir avuç durağan dosyadır; yani bir kez yüklendikten sonra ağ bağlantısını kesip istediğiniz kadar dönüştürmeyi sürdürebilirsiniz.

  • Başka bir yerden gelmiş ve makinenizde açılmayan bir .webp, içinden bir fatura, bir tıbbi tarama ya da bir meslektaşınızın sizin için kaydettiği bir sayfa çıksın, tümüyle o makinede okunur ve dönüştürülür.
  • Dönüştürülen dosya, siz indirene kadar bu sekmede yaşar ve başka hiçbir yerde bulunmaz. Sekmeyi kapatmak onu silmenin tamamıdır ve onunla ilgili hiçbir şey bir ziyaretten öbürüne taşınmaz.
  • Çekim meta verisi, görüntü yeniden çizildiği anda ortadan kalkar; bu yüzden indirdiğiniz sonuçta ne koordinat ne de bir aygıt kimliği bulunur, kaynak dosyada bunlardan ne kadarı saklı olursa olsun.

Sıkça sorulan sorular

Bilgisayarımdaki bir şey .webp dosyasını açmıyor. Bu sayfa bunun için mi?
Evet ve insanların buraya gelmesinin en yaygın sebebi budur. WebP, pek çok web sitesinin bugün resimlerini sunduğu biçimdir; bu yüzden hiç seçmediğiniz bir dosyanın elinizde olması kolaydır. Tarayıcılar onu yıllardır gösteriyor; web dışındaki yazılımlar arayı sonradan ve düzensiz kapattı, bu yüzden eski bir görüntü düzenleyici, bir ofis uygulaması ya da bir yükleme formu onu hâlâ geri çevirebilir. Dosyayı PNG’ye ya da JPG’ye dönüştürün, onu geri çeviren şey açacaktır. Yolda kurtarılacak bir şey yoktur — bir WebP’nin içindeki resim sıradan bir resimdir ve sorun yalnızca hangi kapta olduğudur.
WebP dosyamı PNG’ye mi yoksa JPG’ye mi dönüştürmeliyim?
Bu, dosyanın nereden geldiğine değil resmin ne olduğuna bağlıdır. Korumanız gereken bir saydamlığı varsa, bir ekran görüntüsü, bir şema ya da içinde metin veya keskin kenar olan bir şeyse, ya da onu tekrar tekrar düzenleyip kaydedecekseniz PNG seçin — PNG resmi olduğu gibi saklar, yani onu ne sıklıkla açarsanız açın daha fazla bir şey yitirilmez. Göndereceğiniz, yükleyeceğiniz ya da çokça saklayacağınız bir fotoğraf için JPG seçin; onu vereceğiniz şey o biçimde ısrar ediyorsa da JPG seçin. Bir fotoğrafta PNG’nin ikisinden hayli büyük olanı olmasını bekleyin; buna rağmen özel bir aracın üreteceğinden de büyük olmasını bekleyin — onu tarayıcının kendi sıkıştırıcısı yazar ve o sıkıştırıcıdan daha çok uğraşmasını istemenin bir yolu yoktur. Emin değilseniz her iki biçime de dönüştürün ve iki satırdaki boyutları karşılaştırın; ikisi de ücretsizdir ve hiçbiri özgün dosyanıza dokunmaz.
Bu sayfa kayıpsız bir WebP yapabilir mi?
Hayır ve bu sayfa hakkında bilinmeye en çok değen şey budur. WebP’nin gerçekten kayıpsız bir kipi vardır; bir tarayıcıdan bu istenemez, çünkü çizim tuvali bir ortam türü ile sıfırla bir arasında bir sayı alır ve başka hiçbir şey kabul etmez. Burada üretilen her WebP kayıplı bir kodlamadır ve denetimin en üstü de kayıplı bir kodlamadır — bildirimin, konumun kendi adına konuşmasına güvenilmeden tam olarak o konumda görünmesinin sebebi budur. Bu sayfanın yazdığı, kesinlikle kayıpsız tek biçim PNG’dir. Ve zaten kayıpsız bir WebP olan bir dosya öyle kalmaz: onu burada WebP’ye dönüştürmek, her şey gibi onu da yeniden kodlar.
Hareketli WebP dosyam tek bir hareketsiz resim olarak çıktı. Hareketi koruyabilir miyim?
Bu sayfada koruyamazsınız. Bir WebP kare dizisi tutabilir ve burada hiçbir şey, hiçbir biçimde hareketli bir dosya yazmaz; bu yüzden dönüşüm dosyanın kodunu çözer, ilk kareyi çizer ve onu kodlar. Satır bunun olduğunu size söyler, çünkü hareketin yitirilmesi tam olarak bir dönüştürücünün sessizce yapıp inandırabileceği türden bir şeydir. Hangi biçimi seçerseniz seçin aynıdır, WebP dahil: hareket, varış biçimi onu tutamadığı için değil, baştan yalnızca tek bir kare çizildiği için yitirilir. Harekete ihtiyacınız varsa özgün dosyanızı saklayın.
Bir WebP’yi PNG’ye dönüştürmek resmi daha iyi gösterir mi?
Hayır ve bu yaygın bir umuttur. Web’deki WebP dosyalarının çoğu, dosya oluşturulurken ayrıntı atarak boyutuna ulaşan kayıplı kipte yazılmıştır ve o ayrıntı sonrasında hiçbir yerde kayıtlı değildir. Bir PNG kendisine verileni olduğu gibi saklar, yani yumuşamayı ve benekleri de geri kalan her şey kadar sadakatle korur. Dönüşümün size kazandırdığı şey, bundan sonra başka bir şeyin yitirilmemesidir: PNG, başka bir kayıplı turun ekleyeceği hasarı biriktirmeden kırpılabilir, düzenlenebilir ve yeniden kaydedilebilir. WebP rastlantı eseri kayıpsız olanlardansa, PNG onun kodu çözüldüğünde ortaya çıkanın birebir kopyasıdır ve resim burada en fazla bu kadar iyi olur — her iki durumda da sağ çıkmayan tek şey gömülü bir renk profilidir; daha geniş bir renk uzayında çalışan bir kameradan gelen bir fotoğrafın sonrasında çok az daha soluk görünebilmesinin sebebi budur.
WebP dosyamda saydam bölümler var. Onlara ne olur?
Bu tümüyle neye dönüştürdüğünüze bağlıdır. PNG de WebP de saydamlık taşır, yani ikisinden birine dönüştürmek onu korur ve resmin arkasına hiçbir şey boyanmaz. JPG saydamlığı hiç saklayamaz — biçimde bunun için bir kanal yoktur — yani resmin arkasında bir şey olmak zorundadır ve araç bir arka plan boyayıp hangi rengi kullandığını size söyler. Beyaz varsayılandır; gerekçesi, bir belgenin, bir slaydın ya da bir yükleme formunun genellikle beyaz olmasıdır. Listenizdeki bir dosyanın gerçekten ihtiyacı olur olmaz bir renk denetimi görünür; böylece başka bir renk seçebilirsiniz ve dönüşüm yeniden yapılır. Bildirimin kendisi gerçekten saydam bir pikselin bulunmasını bekler; yani yalnızca bir saydamlık kanalı taşıyıp onu hiç kullanmayan bir resim hiçbir şey söylemez.
Burada bir dosya dönüştürdüm, sonucu geri koydum ve meta verinin atıldığını söylüyor. Neden?
Çünkü tarayıcının kendi WebP kodlayıcısı, ürettiği dosyaya genellikle küçük bir renk profili bloğu yazar ve bu araç dosyayı geri okuduğunda o bloğu dürüstçe bildirir. Yani bildirim kafası karışmış değil, doğrudur: ilk dönüşümünüz özgün dosyanın taşıdığı kamera bilgilerini ve konumu gerçekten attı; sonra yazdığı WebP kendine ait bir blok taşıdı ve sırası gelince ikinci dönüşüm onu attı. Hiçbir şey birikmez ve size ait hiçbir şey iki turdan da sağ çıkmaz. İçinde kamera bilgisi ve konum bulunmayan bir dosya istiyorsanız bu sayfadan bir geçiş yeterlidir ve ikinci bildirim, geride bir şey kaldığının işareti değildir.
Dosyam bir yere gönderiliyor mu ve bu, ağ kapalıyken çalışır mı?
Hiçbir yere gönderilmiyor, evet çalışıyor. Buraya bıraktığınız bir .webp, önünüzde duran sekme tarafından kendi işlemcinizle çözülüp yeniden kodlanır; bu sitede, sayfa uzatmaya kalksa bile bir dosyayı alabilecek bir sunucu yoktur. Buna bakmak hızlıdır: tarayıcınızın geliştirici araçlarındaki ağ panelini açın ve o açıkken bir şey dönüştürün. Yol almış olan tek şey sayfanın kendisidir, dolayısıyla o geldikten sonra ağı tümüyle kapatıp dönüştürmeyi sürdürebilirsiniz. Dosyalarınızla ilgili hiçbir şey saklanmaz, bir ziyaretten öbürüne taşınmaz ya da sekme kapanınca geride bırakılmaz.