Конвертер SVG в PNG

Преобразуйте SVG в PNG, JPG или WebP в выбранном вами размере в пикселях, ничего никуда не загружая, и посмотрите, что изменило преобразование.

или перетащите их сюда
Преобразовать в

Ничего никуда не загружается

Всё преобразование происходит в этой вкладке браузера, на вашей собственной машине. Ни один файл не отправляется ни на этот сайт, ни кому-либо ещё — отправлять просто некуда, сервера здесь нет, — поэтому конфиденциальное изображение остаётся конфиденциальным, и убедиться в этом можно во вкладке «Сеть» браузера прямо во время преобразования.

WebP здесь никогда не бывает без потерь

У WebP есть режим без потерь, но холст браузера не умеет его записывать — попросить об этом попросту нечем. Каждый WebP, созданный здесь, — это кодирование с потерями, на верхнем краю регулятора качества ровно так же, как и ниже, поэтому результат никогда не будет копией исходного файла без потерь.

Цвета могут измениться

Изображение перерисовывается здесь и записывается в обычном sRGB, без встроенного цветового профиля. Снимок, сделанный в более широком пространстве — Display P3 на современном телефоне или Adobe RGB, — почти везде выглядит так же, но самые насыщенные цвета могут выйти чуть тусклее.

Другие конвертеры

  • Фотография никогда не была рисунком: растрировать нечего, и единственный вопрос — в каком пиксельном формате её хранить. Та страница открывается на PNG и объясняет, что меняет переход между JPG и PNG.

    Конвертер JPG в PNG
  • Растрированный рисунок — это плоские цвета и резкие края, а именно это WebP хранит в разы меньшем числе байтов, чем PNG. Та страница открывается с выбранным WebP и она же конвертирует WebP обратно.

    Конвертер WebP

Что такое SVG и почему растеризация идёт только в одну сторону

SVG — это не картинка. Это описание картинки: список фигур, контуров, цветов и текста, каждый со своими координатами, записанный в текстовый файл, который что-то другое читает и по которому рисует. JPG или PNG — противоположность: сетка пикселей, решённая раз и навсегда в момент записи файла. Эта единственная разница стоит за всем, что есть на этой странице, включая тот единственный вопрос, который этот конвертер обязан вам задать и которого два других конвертера не задают никогда.

  • Это текст, который можно прочитать. Откройте SVG в любом текстовом редакторе — и фигуры выписаны прямо перед вами; так же вы и сами можете проверить, какой размер файл о себе заявляет и на что он ссылается.
  • Разрешения у него нет вовсе. Один и тот же файл — и чёткий значок размером с точку, и чёткий плакат на стене, потому что рисунок каждый раз заново вычисляет тот, кто его показывает, а не берёт откуда-то готовым.
  • Хорош он для плоской графики: логотипы, значки, схемы, диаграммы, карты — всё, что нарисовано, а не снято. Безнадёжен он для фотографии, у которой нет фигур, поддающихся описанию, и на которую ушло бы по строке файла на каждый пиксель.
  • Растеризация такого файла — это то, чем занимается эта страница, и причина почти всегда одна: где-то формат не принимают. Форма загрузки, старый графический редактор, шаблон документа или слайда, картинка для соцсети, письмо, служба печати.

Превращение в PNG закрепляет рисунок в пикселях одного выбранного размера, и эта дверь открывается только в одну сторону. Фигуры в результате не сохраняются, и никакая настройка здесь их не удержит, поэтому увеличение готового PNG увеличивает его пиксели, а не перерисовывает что-либо, и векторных форматов эта страница не пишет вовсе — превратить картинку обратно в фигуры — значит решать другую задачу с другими ответами, а вовсе не эту наоборот. Так что сохраните SVG. То, что вы скачиваете здесь, — копия, сделанная под одну задачу и один размер, и чтобы получить второй размер, надо снова преобразовать оригинал, а не менять размер того, что у вас уже есть.

Откуда взялся размер в полях

Поскольку собственных пикселей у вектора нет, кто-то должен решить, сколько их будет на выходе, и эта страница начинает с того, что читает, на какой размер намекает сам файл. Это число попадает в поля ширины и высоты, а фраза рядом с ними называет файл и говорит, из какого именно из ровно трёх мест число взято. Её стоит прочитать до преобразования, потому что доверия эти три места заслуживают разного, а какое из них вы имели в виду, знаете только вы.

  • Файл объявляет собственный размер, в пикселях. Это самое надёжное из трёх: тот, кто выгружал рисунок, сказал, каким по величине он должен быть, и поля просто это повторяют.
  • Файл задаёт размер в физических единицах — в дюймах, сантиметрах, миллиметрах, пунктах или пиках — и размер пересчитан из расчёта девяноста шести пикселей на дюйм, что и есть дюйм в понимании веба, а вовсе не мерка вашего экрана. Рисунок, подготовленный к печати, часто приходит именно таким, и получающийся размер в пикселях — добросовестный пересчёт числа, которое никогда не было про пиксели.
  • Файл не объявляет никакого пригодного размера, поэтому размер измерен по его viewBox. Вот на этот случай стоит посмотреть дважды: viewBox — это система координат, в которой нарисованы фигуры, а не размер, который кто-то выбрал, так что значок с координатами от нуля до двадцати четырёх приходит с просьбой стать картинкой размером с точку. Наборы значков к тому же часто пишут с шириной и высотой в процентах, а это размер того, чего у самого файла нет, и читается он как отсутствие размера, — такие файлы тоже оказываются здесь.

Какое бы из трёх ни ответило, число один раз округляется до целых пикселей — в тот момент, когда оно прочитано, потому что холст выделяется в целых пикселях и дробной части девать некуда. Важно это ради одного: всё дальнейшее работает от округлённого числа, которое вы видите, а не от дроби за ним, поэтому удвоенный рисунок, показанный как тридцать один пиксель в ширину, — это шестьдесят два, а не шестьдесят три, которые дало бы второе округление. Размер на экране и размер, с которым считает арифметика, — один и тот же размер, и это единственный порядок вещей, при котором поля значат ровно то, что говорят.

Как выбрать нужный размер — и рисунок, который никакого не объявляет

Размер, на который намекает файл, всегда лишь отправная точка, и он предложен именно как точка, а не навязан. Всё в этих двух полях устроено так, чтобы обычный случай не требовал раздумий, а точный оставался доступен, — и вот в этом вся разница между этой страницей и двумя её сёстрами: фотография преобразуется в том размере, который у неё уже есть, и решать тут нечего.

  • Введите ширину — и подстроится высота; введите высоту — и подстроится ширина, так что рисунок сохраняет пропорции без всяких вычислений с вашей стороны. Так сделано по умолчанию, потому что нечаянно исказить логотип — та самая ошибка, которую стоит сделать невозможной.
  • Снимите флажок сохранения пропорций, когда вам действительно нужен точный прямоугольник — место под баннер, аватар неизменного размера, лист значков, — и два поля станут независимыми. Рисунок тогда растянется до тех размеров, о которых вы попросили: это и есть желаемое, и это же причина, по которой такое остаётся осознанным действием, а не поведением по умолчанию.
  • Ряд множителей — быстрый путь к тем размерам, которые людям и нужны, и каждый из них отсчитывается от размера, объявленного файлом, а не от того, что в полях в эту минуту. Поэтому нажатие одного и того же множителя дважды даёт один и тот же ответ дважды, а не накапливается в нечто, о чём вы не просили.
  • Множитель, у которого нет ответа, показывается недоступным, а не кнопкой, которая ничего не делает. Умножение и без того огромного рисунка способно дать размер, который не выразить ни одним форматом изображений, и элемент управления, молча отказавшийся сработать, был бы хуже того, который прямо показывает, что не может.

Дальше — файл, который не объявляет ничего: ни ширины с высотой, которые этот инструмент сумел бы прочитать, ни viewBox, по которому можно было бы измерить. Такое встречается чаще, чем кажется: рисунок, выгруженный прямо из некоторых редакторов, или написанный вручную для страницы, которая собиралась задать ему размер через CSS. Размера в нём действительно нет, поэтому поля открываются пустыми, никакой фразы о том, откуда взялось число, не появляется, умножать нечего и пропорции сохранять не от чего, а строка отказывает и просит у вас ширину и высоту. Этот отказ — цель, а не сбой: браузер, которому дали такой файл, откатывается к небольшому прямоугольнику фиксированного размера, который никто не выбирал, и один вопрос лучше, чем скачанный файл и запоздалое выяснение.

Пара, которая размером не является, отклоняется собственными словами — это вторая половина той же заботы. Ноль, отрицательное число, половина пикселя или число крупнее того, что вообще выразимо в формате изображения, — всё это отклоняется, а не округляется, не подрезается и не подменяется молча собственным размером файла: преобразование в размере, о котором никто не просил, — и эта страница существует ровно затем, чтобы такого не делать. А если вы выбрали фотографию, а не рисунок, поля размера не появляются вовсе: растр преобразуется в своих собственных размерах, и элемент управления, который ничего не смог бы изменить, хуже, чем его отсутствие.

В какой формат растеризовать

Страница открывается на PNG, потому что для почти любого вектора это верный ответ, а остальные форматы — в одном щелчке, а не за другой страницей. Выбирать приходится между форматом, который хранит пиксели в точности, и двумя, которые часть их обменивают на меньший файл, и рисунок здесь — на редкость однобокое свидетельство: ровная заливка и резкие границы и есть то содержимое, с которым сжатие с потерями справляется хуже всего.

  • PNG — вариант по умолчанию, и обычно на нём разговор и заканчивается. Он хранит растеризованный рисунок в точности, несёт прозрачность и отлично сжимает ровные области одного цвета, из которых логотип или значок большей частью и состоят, — поэтому файл нередко выходит меньше, чем можно было бы ждать по репутации формата.
  • JPG стоит выбирать только тогда, когда на нём настаивают на другом конце. Прозрачность он не хранит вовсе, поэтому за вашим рисунком сначала приходится закрасить фон, а его сжатие оставляет серую кайму ровно вдоль тех резких границ и букв, ради которых вектор и растеризовали.
  • WebP — средний ответ для веб-страницы: он несёт прозрачность и обычно меньше PNG. Здесь он с потерями при любом качестве, включая самый верх регулятора, так что это хороший выбор для картинки, которая идёт на страницу, и плохой — для эталонной копии, которую вы ещё будете править.
  • Ни один из трёх не является вектором, и векторных форматов эта страница не пишет. Если вам нужен масштабируемый файл, то это тот самый SVG, который у вас уже есть, — сохраните его, а всё скачанное отсюда считайте копией, сделанной для одного места.

Регулятор качества показывается только для двух форматов, которым есть чем поступиться, — для JPG и WebP; PNG не выбрасывает ничего, поэтому регулятора нет вовсе, и это лучше, чем регулятор, стоящий без дела. Каждая строка показывает размер, с которым вышел файл, так что предмет сделки — число прямо перед вами. Движение этого регулятора там, где это возможно, заново кодирует уже нарисованную картинку, а не растеризует рисунок снова, тогда как изменение размера рисовать заново всё-таки заставляет, — и это правильный порядок, ведь именно второе действительно даёт другие пиксели.

Чего растеризация не может перенести

Всё здесь делается тем механизмом рисования, который уже встроен в ваш браузер: файл передаётся ему как картинка, рисуется один раз в выбранном вами размере и записывается обратно в запрошенном формате. Именно это позволяет инструменту работать без отправки чего-либо, без установки чего-либо и без скачивания чего бы то ни было сверх самой страницы — а для вектора это же определяет, что вообще может оказаться в результате, ведь SVG — это документ, а не блок пикселей, а документ умеет о чём-нибудь попросить.

Переданный так, как он передаётся здесь, он ничего из этого не получает. Ничто внутри файла не выполняется, и ничто за пределами файла не загружается — это сознательное свойство и по-настоящему ценное: SVG может нести скрипт и может нести ссылку на адрес, к которому обратились бы в тот самый миг, когда рисунок показали. Открытый здесь чужой рисунок не делает ни того, ни другого. Чего стоит эта безопасность, изложено ниже, и о первых двух пунктах сообщают в строке, а не оставляют вам заметить самим.

  • Всё, на что файл ссылается за свои пределы, не загрузится: связанное изображение, таблица стилей, шрифт. Это верно для адреса в вебе и ровно так же верно для файла, лежащего в той же папке, — а этот случай встречается несравнимо чаще, и потому замечание говорит, что эти части не загрузятся, а не то, что они были удалёнными. Того, для чего они предназначались, в результате не будет, а поправить это можно одним способом: встроить их в рисунок и преобразовать его заново.
  • Текст отрисовывается шрифтами, установленными на этой машине. Буквы в результате есть, и выглядят они у вас правильно, но тот же файл, растеризованный на другом компьютере, может взять другую гарнитуру и дать другую картинку. Если важны точные очертания, переведите текст в контуры в той программе, которая рисовала файл, — и тогда ничего нигде не подыскивается.
  • Всё, что рисунок делает во времени, в результат не попадает. На выходе получается неподвижная картинка в любом из предлагаемых форматов, поэтому файл, который сам себя анимирует, отдаёт тот единственный момент, который был нарисован, и ничто интерактивное этого перехода тоже не переживает.

Два потолка на выходе стоит назвать прямо, а не оставлять на самостоятельное обнаружение. PNG пишет собственный компрессор браузера, приличный, но не дотошный, так что отдельный оптимизатор ещё смог бы срезать с файла кусок, не тронув в нём ни пикселя; а WebP получается кодированием с потерями при любой настройке, потому что попросить у браузера режим этого формата без потерь нечем. И то и другое можно было бы поднять, поставив вместе со страницей настоящий кодировщик, скомпилированный для работы прямо в ней, и этот инструмент сознательно так не делает: это несколько сотен килобайт, которые скачивал бы каждый посетитель ради того, чтобы часть из них получила чуть меньший файл, — на сайте, где любая другая страница работает в тот миг, когда отрисовалась. Именно на этой странице выигрыш был бы к тому же меньше, чем кажется: растеризация — это то, как ваш вектор нарисовал сам браузер, а способ рисования кодировщику не изменить.

О чём каждая строка говорит про ваш рисунок и когда она отказывает

Конвертер, работающий молча, — вот причина, по которой логотип оказывается на чёрном фоне, а рисунок — без той картинки, на которую он ссылался, и узнают об этом спустя дни и совсем в другом месте. Каждая строка здесь несёт короткий отчёт о том, что на самом деле сделали с этим файлом, — и не несёт ровным счётом ничего, когда ничего примечательного не произошло: как раз это и делает замечания достойными остановки. У вектора набор их иной, чем у фотографии, и три замечания инструмента к нему не могут относиться вовсе: у рисунка нет данных камеры, которые можно было бы отбросить, нет пометки о том, какой стороной он вверх, и нет кадров, которые можно было бы потерять.

  • То, на что рисунок ссылается, не загрузится. Появляется для файла, ссылающегося на изображение, таблицу стилей или шрифт, которых внутри него нет, — по адресу ли, по соседнему ли пути, — и объясняет результат, вышедший без одной из частей.
  • Текст отрисован шрифтами этой машины. Появляется только там, где рисунок действительно кладёт буквы на холст, так что файл с пустым текстовым элементом молчит, и рисунок вовсе без текста молчит тоже.
  • Прозрачность залита сплошным цветом — и каким именно. Преобразование в JPG обязано что-то положить за рисунок, и выбор цвета фона появляется, как только он действительно нужен какому-то файлу из вашего списка. Это замечание измеряется, а не предполагается: оно ждёт, пока в отрисованном не найдётся по-настоящему просвечивающий пиксель, поэтому рисунок, чья собственная графика закрывает всю картинку, преобразуется в JPG, не сказав об этом ничего.
  • Имя и содержимое расходятся. Формат решается по содержимому файла и никогда по расширению, поэтому рисунок, который кто-то сохранил с неверным окончанием, читается и преобразуется правильно — как тот SVG, каким он и является, — и вам об этом сообщают, потому что это верное утверждение о вашем файле, которого вы, скорее всего, не знали.
  • WebP при этой настройке всё равно с потерями. Растеризовать рисунок, а затем попросить самый верх регулятора качества — это ощущается так, будто назад должно вернуться ровно то, что было нарисовано, а возвращается не оно; именно это убеждение замечание и поправляет, и потому оно появляется там и ни на одном положении ниже.

Там, где файл преобразовать нельзя вовсе, инструмент говорит почему, а не выдаёт вам хоть что-нибудь. Файл, не относящийся ни к одному из читаемых здесь форматов, называется и отклоняется; так же поступают с файлом поддерживаемого формата, начало которого прочитать не удалось, — а для рисунка это его открывающий тег, единственное, что есть у вектора вместо заголовка. Файл, внутри которого рисунок сидит где-то посреди веб-страницы, изображением не является и отклоняется как таковой; так же отклоняется и рисунок, который ваш браузер в итоге оказался не в силах нарисовать, каким бы исправным он ни выглядел снаружи. Ничего не угадывается, и ничто наполовину сделанное не выдаётся за готовое.

Отказ, с которым вы здесь столкнётесь вероятнее всего, — это отказ по размеру, и это факт про эту страницу, а не про ваш файл: множитель в одном щелчке, у рисунка охотно можно попросить любой размер, и в векторе нет ничего, что бы вас остановило. Останавливает браузер: картинку он держит лишь до определённой площади — на телефоне одна площадь, на настольной машине другая, а у двух браузеров на одной машине снова третья. Переход за неё не вызывает никакой ошибки, а даёт пустое изображение в несколько килобайт, которое выглядит как законченное преобразование, пока его не откроют. Поэтому инструмент записывает в картинку заданного вами размера известный пиксель и тут же читает его обратно, ещё до того как нарисована хоть одна фигура; если пиксель не вернулся, вы получаете отказ с размером внутри и никакого файла. Нигде ничто не сравнивается с постоянным числом, так что потолок, в который вы упрётесь, — потолок вашего собственного устройства, а не выбранный под кого-то другого.

Почему ваш рисунок никогда не покидает эту вкладку

Рисунок выдаёт больше, чем фотография, потому что рисунок — это текстовый файл, и его можно прочесть. Имена слоёв, имя того, кто его выгрузил, оставленный кем-то внутри комментарий, адрес каждой части, на которую он ссылался, — всё это выписано в файле, и ничто из этого никуда не уходит. Ваш SVG читает эта вкладка браузера, а растеризует процессор вашей собственной машины. На другом конце этой страницы нет сервера, который мог бы такой файл принять, так что это описание того, из чего инструмент сделан, а не обещание о том, как его содержат.

Несколько секунд в панели сети инструментов разработчика браузера закрывают вопрос, и для рисунка смотреть нужно на два обстоятельства, а не на одно. Наружу не уходит ничего, что несло бы ваш файл, и ничего не уходит и от имени файла, сколько бы адресов в нём ни было выписано. После загрузки страница — это горстка статических файлов, и никакого кода, работающего где-то ещё, нет, так что можно полностью отключиться от сети и растеризовать сколько душе угодно.

  • Рисунок, который вы не отдали бы незнакомому человеку, — ещё не объявленный логотип, план помещения, схему чего-то внутреннего, — можно растеризовать здесь, и он вообще не покинет вашу машину.
  • То, что выходит из растеризации, лежит в этой вкладке, пока вы его не сохраните, а закрыть вкладку — это и есть всё удаление. Ни принесённый вами рисунок, ни сделанная из него картинка не запоминаются от одного визита к другому.
  • Рисунок, пришедший из источника, которому вы не вполне доверяете, здесь безопасно открывать, потому что ничто в нём не выполняется и ничто, на что он ссылается, не загружается. Растеризация к тому же его обезвреживает: вы скачиваете пиксели, а пиксели попросить ни о чём не могут.

Частые вопросы

Почему у меня спрашивают ширину и высоту?
Потому что ваш рисунок об этом не говорит. Собственных пикселей у SVG нет, поэтому размер должен откуда-то взяться: из собственных ширины и высоты файла либо из системы координат его viewBox, если тот есть. Ваш не задаёт ни того, ни другого в виде, который можно прочитать как размер, — так бывает с рисунками, выгруженными прямо из некоторых редакторов, и с теми, что писались для веб-страницы, собиравшейся задать им размер через CSS. Вместо того чтобы выдать вам маленькую коробку неизменного размера, которую никто не выбирал, — а именно к ней откатывается браузер, — инструмент спрашивает. Заполнить в этом единственном случае нужно оба поля, а не одно из них, потому что и пропорции сохранять не от чего: файл не объявляет никаких, так что второе число выводить не из чего, и по той же причине здесь не предлагают ни флажка пропорций, ни множителей. Впишите нужную пару — и преобразование пойдёт в ней.
Откуда взялся размер в полях и стоит ли ему доверять?
Из одного из ровно трёх мест, и фраза рядом с полями называет ваш файл и говорит, из какого именно. Если файл объявляет собственный размер в пикселях, поля просто его повторяют, и доверия ему ровно столько, сколько тому, кто выгружал рисунок. Если он задаёт размер в физических единицах — в дюймах, сантиметрах, пунктах, — то число получено пересчётом при девяноста шести пикселях на дюйм, что и есть дюйм в понимании веба; пересчёт добросовестный, вот только оригинал вообще не мыслил пикселями. А если файл размера не задаёт, число измерено по viewBox, а это система координат, в которой нарисованы фигуры, а не размер, который кто-то выбрал: значок, координаты которого доходят до двадцати четырёх, предложит вам картинку размером с точку. Вот этот последний случай стоит менять, а не принимать.
У моего рисунка пропала часть — фотография или логотип внутри него не вышли. Почему?
Потому что рисунок на них ссылался, а не содержал их, и ничто за пределами файла здесь не загружается. Это касается и ссылки на адрес в вебе, и ровно так же ссылки на файл, лежащий в той же папке, — а второе встречается несравнимо чаще: рисунок безупречно отображается в той папке, где живёт, и выходит с дырой в любом другом месте, включая эту страницу. Строка сообщает вам, когда файл так делает. Не загружать — решение сознательное, а не ограничение: чужой рисунок, способный что-то запрашивать, как раз и есть то, что не стоит открывать походя. Поэтому исправлять это надо у себя: встройте те части, на которые есть ссылки, в сам SVG — в той программе, которая его рисовала, — и преобразуйте заново.
Будет ли текст в моём рисунке выглядеть так же на чужой машине?
Не обязательно, и как раз об этом строка и предупреждает. SVG, рисующий буквы, называет шрифт и оставляет их отрисовку тому, кто файл показывает, поэтому растеризация здесь пользуется шрифтами, установленными на этой машине. То, что вы скачиваете, уже закреплено и отныне везде будет выглядеть одинаково — это пиксели, — но тот же самый SVG, растеризованный на другом компьютере, вполне может взять другую гарнитуру и дать другую картинку. Если важны точные очертания букв, надёжный ответ — перевести текст в контуры в той программе, которая рисовала файл. Буквы тогда становятся такими же фигурами, как всё остальное в нём, ничего нигде не подыскивается, и рисунок растеризуется одинаково, где бы его ни открыли.
Растеризовать в PNG, в JPG или в WebP?
В PNG, если у вас нет причины поступить иначе, — потому страница на нём и открывается. Растеризованный вектор — это ровная заливка и резкие границы; PNG хранит их в точности и сжимает очень хорошо, и он сохраняет прозрачность, так что логотип или значок обычно выходит и правильным, и небольшим. Выбирайте WebP для картинки, которая идёт на веб-страницу: прозрачность он тоже несёт и обычно ещё меньше, — но помните, что здесь он с потерями при любой настройке, включая самый верх регулятора. Выбирайте JPG только тогда, когда на этом формате настаивают на другом конце: прозрачность он держать не умеет, поэтому за вашим рисунком придётся закрасить фон, а его сжатие портит ровно те резкие границы и буквы, ради которых вектор и растеризовали. Если сомневаетесь, преобразуйте дважды и сравните две строки.
Мой PNG выглядит размытым после того, как я его увеличил. Можно ли вернуть резкость?
Из PNG — нет, и ни из какого инструмента тоже. Растеризация выбрасывает фигуры и оставляет пиксели, поэтому увеличение результата увеличивает пиксели: копия никогда не будет резче того размера, в котором её сделали. Ответ — вернуться к SVG и преобразовать его заново в том размере, который вам действительно нужен; это ничего не стоит и это же причина, по которой оригинал стоит сохранить, а не заменять его тем, что вы скачали. Эта страница не пишет SVG, и никакая настройка здесь не превращает пиксели обратно в фигуры: это по-настоящему другая задача, и конвертер, который взялся бы за неё, угадывал бы кривые, а не восстанавливал их.
В моём значке есть прозрачные места — переживут ли они растеризацию?
В PNG и в WebP они уцелеют — у обоих есть куда их положить, и растеризованный значок выходит с теми же прозрачными краями, что были у рисунка. В JPG они не уцелеют: канала для прозрачности там нет вовсе, поэтому инструмент сперва закрашивает за вашим значком цвет и называет этот цвет в строке. Закрашивает белым, пока вы не скажете иначе, — большинство документов, слайдов и форм загрузки оказываются белыми, — а поле выбора цвета появляется, как только файл в вашем списке действительно в нём нуждается: смена цвета запускает преобразование заново. Стоит знать одно: замечание говорит о пикселях, а не о рисунке. Оно ждёт, пока в нарисованном действительно найдётся прозрачный пиксель, так что значок, чья графика заполняет всю свою рамку, уходит в JPG молча.
Уходит ли мой SVG куда-нибудь и можно ли растеризовать без сети?
Нет, и да. Ваш рисунок читает эта вкладка, а растеризует ваша собственная машина, и на этом сайте нет сервера, который мог бы такой файл принять. Панель сети в инструментах разработчика показывает вам обе половины этого разом, потому что и рисунок, набитый внешними ссылками, не порождает ни одного запроса. После загрузки странице от сети больше ничего не нужно, так что работать отключённым можно сколько душе угодно. А поскольку растеризация оставляет пиксели и выбрасывает документ, в сохранённом нет ничего из того текста, которым был написан ваш SVG: ни имён слоёв, ни автора, ни адресов.